High-end kort er alle godt og godt for de privilegerede få, men de rigtige penge er i mellemklassen. Det er et område, hvor Nvidia har haft betydelig succes takket være GeForce GTX 460 og GTX 560 chipsæt, og den seneste indsats, GTX 660 Ti, sigter mod at fortsætte denne dominans.
Nvidia har ikke afveget fra sin succesrige Kepler-arkitektur for at fremstille sit nyeste kort med GK104-kernen, der blev brugt i GTX 690, 680 og 670, igen presset i drift. Denne gang er det det mindste af disse tre kort, GTX 670, der udgør planen for GTX 660 Ti.
Meget lidt af GTX 670s arkitektur er blevet ændret til at danne GTX 660 Ti. Begge kort nøjes med syv af de otte grafiske processorklynger, der bruges i GTX 680; dette betyder, at begge inkluderer 1.344 stream-processorer - et lille skridt ned fra de 1.536, der bruges i Nvidias top-end-chip. Forskellene mellem de to kort er mindre: begge inkluderer 112 teksturenheder, men mens GTX 670 brugte 32 gengivelsesenheder, skal GTX 660 Ti klare sig med 24 - en ændring, der kan påvirke det nye korts evne til at klare krævende anti-aliasing.
Begge kort inkluderer et 915MHz kerneklokke med et maksimalt boostur på 980MHz, og 294mm [sup] 2 [/ sup] -formen indeholder stadig 3,5 milliarder transistorer. Der er 2 GB GDDR5 RAM inkluderet i GTX 660 Ti, og ligesom GTX 570 er det uret til 6,008 MHz - den mest betydningsfulde forskel er, at GTX 660 Ti bruger en 192-bit bus snarere end 256-bit interface til GTX 670.
hvordan man tagger et album på facebook
Den justerede specifikation resulterer i rimelige teoretiske gennemløbstal: GTX 660 Ti's samlede hukommelsesbåndbredde på 144,2 GB / sek er lavere end 192,2 GB / sek på GTX 670, men dens teksturfiltreringshastighed på 102,5 GT / sek er lig med den for Nvidias avancerede kort.
Disse tal ville også have trukket sin største rival, men AMD har haft travlt med at finjustere sin Radeon HD 7950 i forløbet af GTX 660 Ti's lancering; en ny BIOS-opdatering ser sin hastighed øges fra 800MHz til 925MHz. Det støder på sine teoretiske gennemløbstal henholdsvis op til 240 GB / sek og 103,6 GT / sek.
Der var meget værdifuldt at vælge imellem AMD og Nvidia i vores Crysis-test af meget høj kvalitet, hvor GTX 660 Ti scorede 66 fps og AMD HD 7950 faldt to billeder bagud. Gabet blev udvidet i den samme test på 2.560 x 1.440, med GTX 660 Ti's 48fps-score, der sprang seks billeder foran sin rival. Rollerne blev vendt, da vi tilsluttede tre skærme - ved 5.760 x 1.080 hjalp den nylige BIOS-opdatering Radeon til at score 35fps sammenlignet med GTX 660 Ti's 26fps.
Kernespecifikationer | |
---|---|
Grafikkortgrænseflade | PCI Express 3.0 |
Køletype | Aktiv |
Grafikchipsæt | Nvidia GeForce GTX 660 Ti |
Core GPU-frekvens | 915 MHz |
RAM-kapacitet | 2,00 GB |
Hukommelsestype | GDDR5 |
Standarder og kompatibilitet | |
DirectX version understøttelse | 11,0 |
Shader-model support | 5.0 |
Stik | |
DVI-I-udgange | to |
DVI-D-udgange | 0 |
VGA (D-SUB) udgange | 0 |
S-video udgange | 0 |
HDMI-udgange | 1 |
7-bens tv-udgange | 0 |
Strømstik til grafikkort | 2 x 6-polet |
Benchmarks | |
3D-ydeevne (kryse) lave indstillinger | 187 fps |
3D-ydeevne (kryse), mellemindstillinger | 128 fps |
3D-ydeevne (kryse) høje indstillinger | 101 fps |