Opdatering: Hvis du spillede Civ 4, vil du være bekendt med det spillets strålende åbningstema - Baba Yetu (vi har en video af det længere nede). Gode nyheder, sangens komponist, Christopher Tin er tilbage i Civilization 6. Den nye sang hedder Sogno Di Volare, som er italiensk for 'drømmen om flyvning'. Det er passende storslået, og du kan se en video om Tins proces med at komponere den nedenfor.
Vi har taget et dybere kig på politik for krigsspil, herunder Civilization 6, her.
Civilisation 6(ellerCivilisation VIhvis du føler dig særlig romersk) kommer ud i næste uge. Mens de første skud af spillet viste et lignende - omend mere tegneserieagtigt - hex-baseret kort tilCivilisation 5, kig under overfladen, og du vil finde et svøb af afgørende forskelle fra dens umiddelbare forgænger.
Den turbaserede, historiske strategistruktur i Firaxis 'langvarige serie går ingen steder, men en bunke af ændringer står for at gøreCivilisation 6et helt andet spil end hvad der er gået før. En af de mest synlige af disse er skiftet til byer - som nu vil sprede sig over flere fliser. Jeg chattede i denne uge med Sarah Darney, associeret producent afCivilisation VIhos Firaxis, om hvordan byer sprøjter et element af byplanlægning ind i spillet.
Folk, der er meget antalorienterede - som ønsker at maksimere spillet og se efter nærhedsbonuser, vil finde ud af, at de har mange flere værktøjer til rådighed, end de nogensinde havde gjort før, sagde Darney. Byspecialisering er blevet en så vigtig del af gameplayet. Jeg tror, at vi vil se en meget interessant ændring i den måde, folk nærmer sig byplanlægning på.
hvordan man sikkerhedskopierer spildata på iphone
Som Darney påpeger, skal byområder nu kæmpe med bonusser for, hvilke fliser de placeres ved siden af. Sæt et universitetsdistrikt ved siden af bjerge, for eksempel, og det vil give et forspring på dit forskningsresultat. Dette gør byplanlægning til et spil i sig selv, hvor spillere skal beslutte, hvor de bedst placerer de bestanddele af deres byorganisme.
Det er en fantastisk måde at tænke på, sagde Darney. Det er som en organisme. Det er næsten som en celle, sådan som alle disse ting påvirker kernen ... Det får dem til at føle sig meget levende. Bare at se dine fremskridt, når du spreder disse byer og se alt vokse, den visuelle indikation af, hvordan dit imperium ændrer sig, har været meget sejt for mig. Spillet føles meget organisk.
Når vi taler om organisk gameplay, talte vi også om, hvordan forskningsmålene gør gameplayet indCiv 6mere fremtrædende. Hvis du udfører givne opgaver, vil det være hurtigere for dig at låse op for bestemte forskningspunkter. Dette betyder, at i stedet for at følge en rutinemæssig vej gennem teknologitræet, vil spillerne blive skubbet mod at udvikle sig ud fra deres umiddelbare omstændigheder.
ICiv 5du kunne blive landlocked, aldrig se havet og stadig undersøge sejlads så hurtigt som nogen anden, sagde Darney Nu, hvis du vil gøre det meget hurtigere og skabe et flådeimperium, vil du slå dig ned på kysten, for det går for at låse den teknologi hurtigere op. Så jeg tror historien er blevet mere levende og reel på den måde.
Fra det, vi hidtil har set,Civ 6skubber virkelig konvolutten, når det kommer til nye gameplay, men byfliser og forskningsforøgelser er kun et par af de ændringer, der kommer til serien. Her er en oversigt over de vigtigste ting, du har brug for at vide omCivilisation 6inden frigivelsen.
1. Civilisation 6 kommer til pc i oktober
Civilization 6 frigives den 21. oktober 2016. Ligesom virksomhedens fremragende sci-fi strategispil,XCOM 2,Civilisation 6kommer kun til Windows og senere til Mac og Linux.
2. Byer i civilisation 6 vil dække forskellige distrikter
TidligereCivilisationspil har set byer kun besætte en flise, uanset hvor mange bygninger og vidundere du bygger.Civilisation 6vil ryste dette op ved at kræve, at spilleren placerer bygningstyper i forskellige distrikter fordelt på flere fliser.
Hvis du f.eks. Vil bygge et universitet, skal det gå i dit campusområde, og dette distrikt modtager bonusser afhængigt af hvor det er placeret. Bjerge er for eksempel gode til observatorier, hvilket betyder, at de er et nyttigt sted at placere dit forskningspumpende campusområde.
LÆS NÆSTE: Dette spil giver dig mulighed for at udforske en ødelagt civilisation som en ulv
Ved at bryde byen ad på denne måde,Civilisation 6vil lægge en meget større vægt på byudvikling - at omdanne bybygning til et layout-puslespil og tilføje ekstra kompleksitet til belejringer og byfangst.
3. Enhedsstabling (slags) returnerer i Civilization 6
En afCivilisation 5Store udvikling var at fjerne enhedsstablingen. Før dette kunne du lægge så mange enheder, som du kunne lide, på en enkelt flise, hvilket gjorde krigsførelse til et spil af ren magt over strategi. MedCivilisation 6, Firaxis holder reglen på en enhed pr. Flise på plads for militære enheder, men vil give spillerne mulighed for at stable civile enheder såsom arbejdere eller bosættere.
Interessant nok vil dette også omfatte støtteenheder såsom belejringstårne og antitankvåben, som burde skære ned på den hurtige nødvendighed af at finde plads til udstyr, som tropper på en anden flise logisk ville bruge.
hvordan man installerer xbox-spil på Windows 10
4. Arbejdere i civilisation 6 har begrænsede anvendelser
I forrigeCivilisationspil, kunne arbejdere i det væsentlige leve som enheder gennem hele historien - hver gang så ofte iført en anden uniform for at passe med tiden. ICivilisation 6arbejderne kaldes nu bygherrer og har kun et bestemt antal bygningsafgifter, før de forsvinder. De vil også bygge ting med det samme i stedet for at skifte til at arbejde.
Ifølge en hands-on fra IGN , Firaxis ønsker at undgå, at spillerne glemmer, hvad deres enheder laver, og bevæge sig væk fra automatiserede forbedringer.
5. Regeringssystemer i civilisation 6 er mere fleksible end før
En ting citeret regelmæssigt som en begrænsning iCivilisation 5var den manglende fleksibilitet i regeringens anvisninger. Hæld for meget i en socialpolitik, og det bliver meget vanskeligt at skifte til et andet politiktræ senere, men spred dine valg for tynde, og du ender mesteren af ingenting.
ICivilisation 6, dette system er blevet udskiftet. Nu kan spilleren undersøge samfund - parallelt med standardteknologiforskningstræet - og låse op for forskellige kort, der kan placeres i militære, diplomatiske og økonomiske slots. Civics-kortene giver bonusser, såsom et + 5% angreb boost eller større produktionshastigheder, og kan byttes hver gang du låser op for en ny. Du kan også betale guld for at bytte dem efter ønske.
6. Forskning i civilisation 6 vil involvere mini-quests
I forrigeCivilisationspil, ville forskningen krydse med i baggrunden, fremskyndet eller sænket af antallet af ressourcer, du havde afsat til det. MedCivilisation 6, Firaxis planlægger at tildele specifikke aktiviteter, der, når de er afsluttet, vil give store bonusser til bestemte teknologistier.
Så hvad vi har gjort er, for stort set alle teknologier i teknologitræet, vi har tilknyttet en bestemt aktivitet, der er som en søgen, fortalte leaddesigner Ed Beach TID . Og hvis du er færdig med denne aktivitet, boom, giver vi dig en stor kredit, cirka 50% af den videnskab, du har brug for for at låse den specifikke teknologi op, får du.
Se relaterede GTA uden kanonerne: Mød de pacifistiske spillere, der nægter at dræbe Fra Dark Souls til Manifold Garden: Hvordan spil fortæller historier gennem arkitektur Hvordan spil som The Walking Dead gør os til lænestolsfilosofer
I teorien burde dette system gøre teknologiforskning mere fremtrædende. I stedet for på forhånd at træffe beslutning om en forskningssti, vil spillerne finde sig at låse en op ved at spille spillet på en bestemt måde.
hvordan man downloader minecraft forge på mac
7. AI-ledere i civilisation 6 har historiske dagsordener
Firaxis har angiveligt omskrevet AI fra grunden tilCivilisation 6, og en vigtig del af dette involverede skrivning i forskellige dagsordener for forskellige ledere. Ideen er, at diplomatiets del af spillet bliver mere dynamisk, idet spilleren føler, at de forhandler med forskellige personligheder i stedet for at kopiere og indsætte AI-spillere.
En del af dagsordenen til ledere vil være baseret på deres virkelige modparters historiske træk, men andre vil blive tilfældigt tildelt i begyndelsen af spillet. Du vil være i stand til at afdække aspekter af deres personlighed gennem spionage.
8. Civilization 6 vil sandsynligvis ikke have en så god temasang som denne, fra Civilization 4
Når det er sagt, vender komponisten af Civilization 4's temmelodi tilbage til Civilization 6 ... så vi kan meget vel få et tema til at konkurrere med Baba Yetu. (Opdatering: Den nye sang kaldesSogno Di Volare, som er italiensk for 'drømmen om flyvning')
Næste side