Vigtigste Smartphones NieR: Automatas skaber, der skubber grænserne for spil

NieR: Automatas skaber, der skubber grænserne for spil



NieR: Automataer et spil, hvis forgænger berømte slettede spillers gemte spil. Det er et spil med rødder i en 2014 scenespil der indeholdt en helt kvindelig rollebesætning af bind for øjnene androider udstyret med supervåben og præget med falske minder. Det er et spil, hvis skaber, Taro Yoko, er kendt for at vende op til interviews iført en skeletmaske og tale gennem en sokkedukke. En grad af ondskabsfuldhed kan forventes, når jeg sætter mig ned for at spille denne action-RPG.

Spiller igennem åbningstiden forNieR: Automata, det tager ikke lang tid for mig at føle, at den ondskabsfulde arbejde, der fungerer under spillets historie om våbnede androider, sendt for at bekæmpe invaderende robotter på en post-apokalyptisk jord. Uden at give for meget væk har åbningsmenuopsætningen dig mere end at justere lysstyrkeindstillingerne. Senere får jeg vist, at hvis du frakobler din karakters OS-chip, falder spillet til sort og starter dig i åbningsmenuen uden advarsel.

Yoko fortæller mig, at hans kærlighed til at lege med troperne og den interne logik i spil stammer fra, da han var barn, der legerDragon Quest III. Jeg kan huske, at jeg faktisk mistede en gem-fil ved et uheld. Jeg kan stadig huske, at jeg følte det niveau af chok. Det var et af de største tab i mit liv på det tidspunkt - alle disse data, jeg havde arbejdet så hårdt for.

Jeg kan huske, at spil har denne evne til at linke ind og få adgang til virkelige følelser. Jeg ville virkelig holde det gående, især da spildesign er blevet fast i et bestemt antal mønstre. Jeg vil beholde denne idé om, at spillet kan reagere med spilleren i en meget reel, direkte forstand.nier_automata_3

Denne meta-legende forekommer mig en del af Yokos bredere interesse for de logiske uoverensstemmelser inden for spil. Når vi taler om hans arbejde medDrakengard 3- via en sokkedukke - han talte om, hvor urolig han følte over afbrydelsen mellem spil, der involverer massemord, men indrammer spilleren som en ædel helt: Jeg mener, du er en seriemorder, hvis du dræbte hundrede mennesker. Det slog mig bare som sindssyg. Derfor besluttede jeg at lade hovedpersonens hær i Drakengard være en, hvor allesammen er sindssyg.

Se relaterede Resident Evil 7 anmeldelse: En mesterlig puslespil med rædsler Det handler om præcision og flow: Kære Esther-skaber taler live forestillinger, politik og spildesign indeni og fremkomsten af ​​korte spil

Et lignende niveau af selvbevidsthed blev sat i den oprindelige NieR. I den samme video citerer Yoko indvirkningen af ​​11. september og krigen i Irak på spillet, og hvordan det informerede om sin tilgang til vold: Den stemning, jeg fik fra samfundet var: du behøver ikke være sindssyg for at dræbe nogen. Du skal bare tro, du har ret.

Så hvordan oversættes denne interesse i at bringe den virkelige moral til at bære på logikken i spil indeniNieR: Automata? Fokus er på at stille spørgsmålstegn ved kløften mellem menneske og maskine, men også begrebet fjern krigsførelse. Både din karakter og hendes ledsagende partner, henholdsvis 2B og 9S, er androider, sendt af mennesker, for at bekæmpe maskiner, der har befolket jorden. Hvis originalenNægteblev påvirket af krigen i Irak,NieR: Automatakunne meget vel have taget et par signaler fra Obama-administrationens entusiasme for ubemandede luftfartøjer og dødelige droneangreb.nier_automata_2

Selvfølgelig er disse temmelig tungtvejende emner for et spil, der koger ned til en kugle-helvede projektil med en hovedperson, der allerede har skabt en vis kontrovers over upskirt-billeder og Photoshoppede anus . Så igen har Yoko gjort det klart, at han ønsker, at spillerne skal tænke over, hvad de spiller. Dette spil handler om kampen mellem robotter og androider, hvoraf ingen er menneskelige selv, forklarer Yoko. For at bruge det som et omvendt spejl spørger det 'hvad betyder det at være i live?' Hvis folk tænker over det, når de spiller spillet, så har jeg gjort mit job her.

Android-flow

Yoko arbejder med PlatinumGames - studiet bag den vanvittige kamp afVanquishogBayonetta. Indflydelsen er håndgribelig. Skirmishes er hurtige, og når de er bedst, når de er helt vanvittige. Mens jeg overlevede åbningsafsnittene ved at skyde på afstand, tvang senere konfrontationer mig til at springe ind i striden - træde på den forreste fod for at få mest muligt ud af 2B's hurtige angreb.

De er maskiner - det føles ret rigtigt, at du kan automatisere bestemte ting

PlatinumGames 'Takahisa Taura forklarer, at karakterernes maskinlignende karakter tilskyndede dem til at gøre 2B's træk-sæt til at føle sig overdrevet og med vægt på flow. De er ikke menneskelige, så de kan udføre denne slags hurtige handlinger i højt tempo, som en menneskelig karakter ikke ville være i stand til.

PlatinumGames tilføjede også et valg i spillets Easy-tilstand, hvor kamp bliver automatisk. Dette er også knyttet til temaet for de tegn, der er androider. Fordi de er maskiner, føles det lidt rigtigt, at du kan automatisere bestemte ting.

Mens en automatiseret Easy-tilstand sigter mod at gøre spillet tilgængeligt for nybegyndere, kan kamp uden for dette være en straffende oplevelse. Jeg var i stand til at prøve en række våbensæt, som kan parres på forskellige måder til kombinationer, men at få et godt greb om disse indvendige kampe vil tage længere end en time med spillet.

Japansk eksperiment

NieR: Automataspiller som en velkendt action-JRPG. Der er fjender at kæmpe for, tydeligt afmærket niveauer til komplette, semi-åbne miljøer og bosskampe. Åbningssektionerne er sjove nok, men håbet er, at Yoko og hans team er gået længere end at antyde eksistentielle spørgsmål og pebre i et par meta påskeæg - at de faktisk har gjort noget mere mærkeligt og mere eksperimentelt end det vestlige publikum er kommet til forventer.

Yoko fortæller mig, at populariteten af ​​spil som f.eksDragon QuestogFinal Fantasyuden for Japan i 1980'erne og 90'erne førte til en mætning i stil og en afslutning på kulturen i spiludvikling. Nu omfavner den japanske spilscene imidlertid eksperimenter, og det er noget, han chalker op mod en polarisering i vestlig spiludvikling:

hvordan man ændrer brugernavn på fortnite

Du har AAA-titlerne, der ikke tager nogen risiko - alt sammen forsøger at være førstepersonsskydere i åben verden og følger et sikkert, indstillet format med systemer, som folk er fortrolige med. Og så på den anden side har du indie-studier, der laver spil med interessante designs og ideer, men lave budgetter, siger han.

Mange japanske skabere tænker 'hvad gør vi nu?' De skal virkelig forgrene sig i underlige retninger

Sammenlign det med det, vi ser i Japan i øjeblikket. Som jeg laver, laver folk ikke gamle JRPG'er så meget, fordi det er gjort ihjel. De forsøgte at fremstille vestlige AAA-åbne skydespil, men det mislykkedes. Så nu tænker mange japanske skabere 'hvad gør vi nu?' De skal virkelig forgrene sig i underlige retninger og prøve nye ting. Jeg tror, ​​at gnisten af ​​kreativitet fra ikke at have et sikkerhedsnet virkelig vil skubbe på noget specielt for den næste generation.

Dette er en stemning, der gentages af Square Enix's Yosuke Saito, der producerer spillet: En lille stund tilbage forsøgte japanske spilskabere at påtage sig verden og spille det samme spil som Vesten, men gjorde det ikke så godt i det . Nu prøver de at gøre nye og eksperimentelle ting snarere end at prøve at følge publikum. Jeg tror, ​​det viser, at der er meget kreativitet og potentiale i fremtiden for japanske spil.

Jeg havde kun en times spil, så det var for tidligt at bedømme, omNieR: Automataer vidnesbyrd om en nyfundet følelse af eksperimenter i japansk spildesign. Imidlertid antyder Yokos entusiasme for ondskabsfuld humor og spørgsmålstegn ved etablerede spilsystemer, at spillet kan sætte sig fast i dit hoved længe efter historien om bind for øjnene androider er afsluttet.

NieR: Automata være tilgængelig i Storbritannien fra 10. marts på PS4 og Microsoft Windows.

Interessante Artikler

Redaktørens Valg

Genstart startmenuen i Windows 10
Genstart startmenuen i Windows 10
Fra og med Windows 10 version 1903 kan du genstarte Start-menuen uden at genstarte skallen, hvis du har problemer med Start-menuen eller fastgjorte fliser.
De bedste britiske byer at bo og arbejde i
De bedste britiske byer at bo og arbejde i
Hvor vi vælger at bo, er oftere end ikke ude af vores hænder afhængig af vores familier, vores job eller hvor vi gik i skole. Forestil dig, hvis intet af det betyder noget, og du kunne vælge, hvor du skulle bo baseret
Her er hvorfor dine iPhone-ikoner ryster
Her er hvorfor dine iPhone-ikoner ryster
Efter at have brugt noget tid med iPhone XS, XS Max og XR i løbet af den sidste uge, har jeg en ny påskønnelse af iOS 12 og glæder mig til iOS 13, der netop er blevet annonceret. Operativsystemet er intuitivt,
Sådan ser du citat-tweets
Sådan ser du citat-tweets
Ønskede du nogensinde, at du kunne se, om din eller en andens tweet er blevet viral, eller hvis du kunne se andres mening om et bestemt tweet? Twitter kan give dig denne indsigt ved at vise citat-tweets.
Deaktiver appadgang til placering i Windows 10
Deaktiver appadgang til placering i Windows 10
Seneste Windows 10-builds kan konfigureres til at tillade eller nægte OS og apps adgang til dine placeringsdata. Det er muligt at tilpasse, hvilke apps der kan behandle det.
Tagarkiv: Windows 10 Redstone 4
Tagarkiv: Windows 10 Redstone 4
Sådan forlader du en gruppe i Viber
Sådan forlader du en gruppe i Viber
Voice over IP (VoIP) og instant messaging platform Viber – er en populær chat-app på verdensplan på grund af iøjnefaldende funktioner, herunder Viber Games og forbedret beskedsikkerhed. Det giver mulighed for gruppechat med op til generøse 250 medlemmer. Beskeder