Vigtigste Kameraer Resident Evil 7 anmeldelse: En mesterlig puslespil med rædsler

Resident Evil 7 anmeldelse: En mesterlig puslespil med rædsler



Lyden af ​​knitrende er varm. Det er det ord, jeg vil bruge til at beskrive det. Det er varmt, og vigtigere er det musik. Hvis du havde spurgt mig for en uge siden, hvordan det ville føles at høre den svage, varme knitring af en pladespiller, ville jeg ikke have givet dig dette svar, der er overskydende. Jeg ville ikke have grebet dig ved kraven, bragt dit ansigt inden for centimeter fra mit og fortalt dig, at det får mig til at føle mig sikker.

Men redningen peger indResident Evil 7: Biohazardfå mig til at føle præcis det. Båndoptageren, der lader mig gemme mine fremskridt, den knitrende musik. Som et bål føler jeg min krop optøes. Dette er så forskelligt fra stilheden uden for disse rum. En stilhed, som John Cages berømte 4'33 komposition, er slet ikke en stilhed, men snarere et tomt lærred til andre menneskers rasling, knas og hvisken. Undtagen iResident Evil 7I tilfældet er disse lyde ikke nødvendigvis alle menneskelige.

Lyd er en så vigtig del af rædsel, og den nyeste indgang i Capcoms langvarige overlevelsesserie er et spil fuld af lyde. Fra krakket af fjerne døre, der åbner sig, til en krops bevægelse, der bevæger sig forbi presenning, er Baker's plantage en ø fuld af (forkert) lyde

Mange af disse kommer fra bagerne selv - familieenheden i hjertet afResident Evil 7. Medvirkende i rollen som Ethan Winters, der søger efter en kone, der har været savnet i tre år, er det ikke længe, ​​før du sidder ansigt til ansigt med dette galleri af grotesker. Først blandt disse er mor Marguerite, søn Lucas og far Jack.

I modsætning til det forrige par kernerResident Evilposter, der forsøgte at strække knuder af vævede historier og serie-hæftekarakterer, nr. 7 parerer tingene betydeligt - med fokus for en stor del af sin fortælling om Ethan og Baker-klanen. De er besynderlige, melodramatiske og i stigende grad kedelige, men denne familiære forankring gavner i høj grad spillets fokus. Det er næppe Eugene O'Neill , men volden i denne amerikanske familie forankrer afskyen - giver den rødder.resident_evil_7_review_2

Resident Evil 7 anmeldelse: Vold i familien

Efter en udvidet prolog bruges mange af de første timer i spillet til at kæmpe med Jack. Dette er de øjeblikke, hvorResident Evil 7er bedst, når den enorme plantage forbliver en ukendt labyrint af mørke steder. Det er også, ikke tilfældigt, når rædslen ved spillet er på sit mest menneskelige. Jack er en truende figur, og ikke fordi han har en grim mojo i sit system. Han er skræmmende, fordi han er en voldelig far. Han går og taler med sikkerhed fra en person, der har begået store misbrug før. Han ser efter dig, som om han ved nøjagtigt, hvor han kan finde dig.

hvordan man screenshot på snapchat uden at de kender tiktok

Jeg bliver mindet om et klip fra Studio Ghibli-grundlægger Hayao Miyazaki, får en præsentation af et spil AI, der lærer at flytte en zombiekrop . Miyazaki fortæller roligt en historie om en handicappet ven, og den smerte, det får denne ven til endda at give en high five. Det er smerte, foreslår Miyazaki, men den, der skabte den svingende AI-zombie, har ingen idé om, hvad reel smerte er. Han kalder det en fornærmelse mod selve livet.

De første timer med Jack er skræmmende, fordi de har et glimt af menneskehed for dem

Resident Evil 7er bestemt mere på spillet AI-siden end Studio Ghibli-siden, men de første timer med Jack er skræmmende, fordi de har et glimt af menneskehed til dem. Når du til sidst vover dig ind i kælderen og ser rædslerne indeni, føles det ikke som en vilkårlig handske. Det føles - som det underjordiske rum i Bates Motel - en del af Jacks indre sind.

resident_evil_7_review_5

Se relaterede Torment: Tides of Numenera - en rejse ind i det mærkelige Virginia anmeldelse: Film og spil kolliderer i cut-up noir Gysershow: Hvordan spil som Alien: Isolation handler i terror

hvor mange profiler kan jeg have på disney plus

Den psykologiske dybde svinder. Ting bliver mærkeligere, det menneskelige anker løsner, og måske uundgåeligt, fortrolighed med miljøer frarøver dem deres spænding. Spillet gør et godt stykke arbejde med sædvanligvis at undergrave enhver følelse af komfort, du måtte have, men efterhånden som jeg skred frem, kunne jeg føle mig skifte gear fra spændt udforskning til overlevelsesspiltilstand. Jeg var mindre interesseret i at stirre ind i alle kroge og kroge eller se på hvert foto og papirskrot og mere om at komme igennem mål. Der er gode ludonarrative grunde til dette - hvis du har travlt med at gøre noget, vil du næppe stoppe og snuse miljøfortællingen - men jeg savnede begyndelsestempoet og rigdommen i disse tidlige miljøer. Måske mest skadeligt er dog, at dette fik mig til at bekymre mig mindre om dem, der ville skade mig.

Resident Evil 7 anmeldelse: Virtuelle organer

Et senere trin, der faktisk tager form af et overvåget escape-room-spil, bringer dette miljøfokus tilbage med formål. Det er en interessant stød til spillets hurtige tempo, men med dets detaljerethed føltes det også som spillets mest konstruerede øjeblik - så sjovt som det var.

Dette var et område vinklet mod valgfri brug af PlayStation VR. Ligesom scener i 3D-film, hvor et skarpt objekt når ud til kameraet, er der øjeblikke indeResident Evil 7der synes specielt beregnet til virtual reality-forbrug. En bugfyldt korridor her, et puslespil der. For det meste er disse langt fra klodsede, men det er interessant at se, at VR-spil-troper allerede bliver så genkendelige.resident_evil_7_review_7

Ikke at du skal begrænse VR-brugen til disse sektioner. Helheden afResident Evil 7kan afspilles i et headset, og det er så simpelt at skifte frem og tilbage mellem de to tilstande som at dreje på en kontakt i indstillingsmenuen. Dette gørResident Evil 7det fulde spil endnu i virtual reality, selvom Capcom anbefaler, at du ikke sprænger igennem det hele på denne måde. Mens jeg er heldig nok til ikke at føle køresyge i VR, følte en ven mig kvalm, mens han spillede - især i sektioner, hvor der er meget bevægelse. De langsommere sektioner i spillet på værelset er derimod lettere for hjernen at fordøje.

At være i stand til at læne sig frem og fysisk kigge på objekter giver spillet en foruroligende følelse af virkeligheden

Så gør VR-tilstand en stor forskel? Ja, især inden for disse åbningstider og deres vægt på spændt miljøudforskning. At være i stand til at læne sig frem og fysisk kigge på objekter eller kigge rundt om hjørner, giver spillet en foruroligende følelse af virkeligheden. De første afsnit af reel handling er også skræmmende til stede, selvom det drejer sig med 30 graders intervaller - noget der er beregnet til at reducere en følelse af kvalme - føles akavet. Dette kan være mest skadeligt for et andet spil, menResident Evilhandler om uhåndterlig pistolkontrol, så det tilføjer uden tvivl endnu et paniklag til bekæmpelse. Når det er sagt, kan bosskampe blive forvirrende i VR, især et mid-game, der ser dig scooter over flere etager i indvendige og udvendige områder.

cast til roku tv fra android

Følelsen af ​​tilstedeværelse kommer også med et grafisk offer. Spillet er mindre synligt imponerende i VR og ligner til tider noget fra PS3-æraen. Alt dette er dog kompenseret med den strålende brug af lyd. At høre et knirk bag dig bliver desto mere skræmmende, når du har fornemmelsen af, at der faktisk er en verden bag dit hoved. Det spiller ikke som et spil, der udelukkende er bygget til VR, men det føles heller ikke som et spil med VR, der er tacklet på, og det er et lykkeligt medium for en teknologi, der endnu ikke er i alles stuer.

Resident Evil 7 anmeldelse: Vender tilbage til rødderne

Førstepersons perspektiv afResident Evil 7låner meget fra skolenAmnesia: The Dark DescentogAlien: Isolation(med færre, men angiveligt smartere fjender endResident Evil 4-6) men vender også tilbage til spil som Fullbright'sGået hjem, som tog og undergravede originalenResident Evilformel.

For alle de ændringer, som perspektivskiftet giver,Resident Evil 7føles meget som den førsteResident Evil. Hoveddelen af ​​handlingen finder sted på tværs af et palæ, der er fyldt med gåder, og panikens rødder stammer ofte fra risiko / belønningsvalg mellem en mangel på ressourcer og lagerpladser. Jeg følte mig vedvarende understyrket og langsom til at bevæge mig, da jeg vendte tilbage gennem områder og kom kun igennem hvert møde ved tændernes hud. Der er også kloge nikker til tidligere titler - min favorit er de subtile ekko af Resident Evils ladningsskærme i plantageens mange trappe og døråbninger .

Vigtigst er der, at der er disse gemte point. Ting er blevet mere tilgivende siden originalenResident Evil(du har ikke længere brug for blækbånd for at spare), men disse spredte øer er afgørende for, hvad der gør overlevelsesrædsel så effektiv. Den varme knitring af en plade kaster hele mørket i lettelse. Jeg følte mig sikker i disse rum, og jeg vidste, at så snart jeg kom over tærsklen, ville musikken forsvinde uden for høreværnet. Jeg vidste, at jeg snart ville være tilbage med knæk og stønn af kroppe, der bevægede sig for at finde mig.

Spillet forbliver en veludformet rejse igennem

Når disse kroppe har en menneskelig rod,Resident Evil 7kan være en foruroligende oplevelse. Når disse kroppe mister deres sans for virkeligheden, bliver spillet hurtigt en tilsløret maskine af systemer designet til at skræmme. Uanset hvad det er en vellavet maskine, og spillet forbliver en veludformet rejse igennem - en der gør stor brug af førstepersonsperspektivet og en der bringer en fornyet følelse af haster til spilets mest berømte horror-serie.

Interessante Artikler

Redaktørens Valg

Find Windows Defender Antivirus-version i Windows 10
Find Windows Defender Antivirus-version i Windows 10
Sådan finder du Windows Defender Antivirus Definition Version i Windows 10. Windows Defender Antivirus bruger definitioner af sikkerhedsintelligens til at opdage trusler.
Hvad er den største harddisk, du kan købe? [Februar 2021]
Hvad er den største harddisk, du kan købe? [Februar 2021]
Vi lever i en sammenhængende verden, hvor dine fotos, dokumenter og andre filer kan nås hvor som helst med et øjebliks varsel. Millioner af mennesker bruger cloud storage til at spare plads på deres telefoner og computere eller
Sådan vælger du den PSP, der passer bedst til dig
Sådan vælger du den PSP, der passer bedst til dig
Selvom forskellene mellem PSP-modeller ikke er store, kan de være betydelige afhængigt af din brug. Find ud af, hvilken PSP-model der passer bedst til dig.
Sådan rydder du søgehistorik på iPhone
Sådan rydder du søgehistorik på iPhone
Du kan nemt rydde din Safari-browserhistorik på din iPhone af hensyn til privatlivets fred ved at bruge enten Safari-appen eller appen Indstillinger.
Flora 4-tema til Windows 10, 8 og 7
Flora 4-tema til Windows 10, 8 og 7
Hvis du kan lide at se blomster og planter på din Desktop-skrivebordsbaggrund, her er et godt tema for dig. Den farverige samling af blomster og planter kombineres i Flora 4-emballagen. Det blev oprindeligt oprettet til Windows 7, men du kan bruge det i Windows 10, Windows 7 og Windows 8. Nyd
Download Hent Akai Skin til AIMP3
Download Hent Akai Skin til AIMP3
Download Akai Skin til AIMP3. Her kan du downloade Akai-skin til AIMP3-afspilleren. Alle kreditter går til den oprindelige forfatter af dette skin (se hudinformation i AIMP3-præferencer). Forfatter:. Download 'Download Akai Skin til AIMP3' Størrelse: 775.11 Kb AdvertisingPCRepair: Løs Windows-problemer. Allesammen. Download link: Klik her for at
Sådan finder du Netherite i Minecraft
Sådan finder du Netherite i Minecraft
Lær, hvordan du laver Netherite i Minecraft, find gammelt affald, og lav Netherite-rustninger, våben og værktøjer ved hjælp af et Smithing Table.