Det er ikke svært at oprette animationer i Roblox, men det er heller ikke en hurtig proces. Det involverer både oprettelse af animation og scripting for at opnå et brugbart resultat, som du kan bruge og udgive for hele samfundet.
Udgør
Oprettelse af en karakteranimation i Roblox Studio involverer oprettelsen af poser. Du kan lave stillinger ved at flytte bestemte kropsdele i forskellige vinkler. Når du har flere stillinger, vil animationen blande dem for at skabe en jævn overgang fra pose til pose.
hvordan man finder ud af, hvem der ejer et hus
Sådan defineres en stilling
- Indstil en rammeposition til din stilling ved at flytte skrubberstangen med musen.
- Klik på en rigkomponent.
- Drej elementet, uanset hvordan du vil.
Efter dette trin vil du bemærke, at skrubberlinjen angiver oprettelsen af et nyt spor. Det vil have et diamantsymbol. Hver pose vil have sit spor. - Vælg en ny kropsdel, og foretag dine justeringer for at føje til stillingen.
- Tryk på Afspil-knappen fra øverste venstre hjørne af vinduet.
Det giver dig mulighed for at få vist din animation. Gør altid dette for at sikre, at du er på rette vej.
Finjustering af poser
Når du er færdig med poser, er det tid til at arbejde på animationen. Som tidligere nævnt vil animatoren udjævne overgangen. Men det betyder ikke, at du ikke manuelt kan forbedre tingene i din ende.
Du kan justere nøglerammer for at forbedre din endelige animation. Du kan tilføje nye nøglerammer og slette, hvad du synes er unødvendigt. Du kan også redigere tidsrammen for at gøre overgange glattere og mere troværdige.
Genbrug af poser
Ikke alle animationsrammer skal være en unik pose. Du kan genbruge bestemte stillinger for at opretholde animationskontinuiteten. Og standardkopier / indsæt tastekombinationer fungerer på både Windows og Mac.
- Klik på diamantikonet ved siden af den nøgleramme, du vil kopiere.
- Tryk på Ctrl + C.
- Flyt bjælken til en ny position.
- Tryk på Ctrl + V.
Ved at vælge en nøgleramme og trykke på Slet eller Tilbage, kan du fjerne den fra animationen. Som du kan se, gør Roblox Studio tingene meget nybegyndervenlige med standard tastaturkommandoer.
Valg af animationstype
Der er et par typer animationer, som Roblox kan bruge til at samle dine stillinger sammen.
- Lineær.
- Kubisk.
- Konstant.
- Elastisk.
- Bounce
Hver mulighed henviser til en anden type animationslempelse. Afslapning er et begreb, der refererer til, hvordan et objekt bevæger sig mellem keyframes. Lineær lempelse henviser til den konstante bevægelse eller den konstante hastighed. Elastik vil forsøge at flytte objektet svarende til, hvordan det ville bevæge sig, hvis det var fastgjort til et elastik.
Kubisk lettelse bruger kubisk interpolation til at lette ind og ud af keyframes. Bounce lettelse kan få animationer til at se lidt, godt hoppende ud. Især i starten og slutningen af animationen.
Sidst men ikke mindst kan konstant lempelse få tingene til at se mere fragmenterede ud. Denne type udføres ved at snappe keyframes sammen og eliminere interpolationen imellem.
Du bliver nødt til at prøve hver for at finde ud af, hvad der er bedst for din karaktermodel. Ingen type lettelser er bedre end andre. Karaktermodellerne og den slags rotation, du anvender, bestemmer, hvilken animation der kan få tingene til at køre problemfrit.
Animationsindstillinger og begivenheder
I animationseditoren finder du en loop-knap. Det giver dig mulighed for at sløjfe specifikke animationer. Det blander dog ikke den endelige nøgleramme optimalt med den første nøgleramme.
hvordan ved jeg, om jeg er blevet blokeret på facebook
En løsning på dette problem ville være at kopiere din første nøgleramme og bruge den som den sidste. Hvis du gør dette, vil looper være i stand til at interpolere mellem de to keyframes.
Det er også på dette tidspunkt, hvor du vil tildele en prioritet til din animation. Prioriteter er angivet som følger fra laveste til højeste.
- Kerne.
- Ledig.
- Bevægelse.
- Handling.
Bemærk, at indstilling af en højere prioritet giver dig mulighed for at tilsidesætte en animation med lavere prioritet, mens den afspilles.
Sådan afsløres og oprettes begivenheder
- Klik på gearknappen i øverste højre hjørne af tidslinjen.
- Vælg indstillingen Vis animationsbegivenheder.
- Vælg en position på tidslinjen for en ny begivenhed.
- Vælg knappen Rediger animationshændelser.
- Klik på indstillingen Tilføj begivenhed.
- Giv dit nye arrangement et navn.
- Gå til parameterfeltet, og indtast en parameterstreng.
- Tryk på Gem for at registrere den nye begivenhed.
Du ved, om dette fungerede, når en markør bliver synlig på det sted på tidslinjen. - Vælg begivenhedsmarkøren.
- Kopier begivenheden.
- Flyt skrubberstangen til højre så langt, som du mener, at begivenheden skal vare.
- Tryk på Ctrl + V.
Sådan gemmes animationer
Du gemmer en animation som en KeyframeSequence. Sådan gør du:
- Klik på ikonet med tre punkter i redigeringsvinduet.
- Vælg indstillingen Gem.
- Klik på ikonet med tre punkter igen.
- Vælg indstillingen Eksport.
- Kopier aktiv-id'et, der er angivet af URL'en - det er det sidste nummer i URL'en.
Hvis du bare gemmer din animation og ikke eksporterer den, kan du ikke bruge den uden for editoren. Og du skal bruge aktiv-id'et til at scripte animationen til brug i spil.
Lette unge designere i skabelse af animationer
Efter alt at dømme er Roblox en sofistikeret platform med en stærk og avanceret studioredaktør. Når det er sagt, er i det mindste animationseditoren et let at lære aspekt af Roblox Studio.
Baseret på din erfaring med Roblox og andre animationsværktøjer til oprettelse af animationer, så lad os vide, hvad synes du skal forbedres? Foretrækker du den nuværende grænseflade, eller foretrækker du, at der var mere scripting involveret?
hvordan man automatisk sletter gamle e-mails i gmail