Du ville blive tilgivet for at tro, at Valve simpelthen ikke gjorde andet end at køre Steam og udvikle hatte tilTeam Fortress 2. Men sammen med annonceringen af et helt nyt konkurrencedygtigt kortspil kaldetArtefakt, firmachef Gabe Newell, bekræftede, at Valve igen ville komme ind i softwareindustrien med en række nye titler.
kan du betale kontant på doordash
Nej, der var ingen nyheder Halveringstid 3 , men hvis Valve vender tilbage til softwareudvikling og udgivelse, er der stadig en smule håb tilbage.
Taler ved meddelelsen afArtefakt, Forklarede Newell detArtefakter det første af flere spil, der kommer fra os. Af disse spil vil tre være i VR, som Newell afslørede i et interview med Eurogamer . Lige nu bygger vi tre VR-spil, forklarer han. Når jeg siger, at vi bygger tre spil, bygger vi tre fulde spil, ikke eksperimenter.
Så hvorfor forsinkelsen med at lave spil? Det viser sig, at det er fordi Valve var bange for, hvordan tingene i pc-rummet trender. Det så en verden, hvor Microsoft, Facebook og Google alle forsøgte at låse folk ind i den slags lukkede økosystemer med høj margin, som Apple har gjort. Oprettelse af en lukket platform til pc er en dårlig ting, ikke kun for Valves forretning, men også for forbrugernes frihed. Det satte sig for at destabilisere det.
LÆS NÆSTE: De bedste pc-spil i 2018
For at gøre det udgav det mini-pc'er kendt som Steam Boxes, udviklede Steam Big Picture i tv-stil og arbejdede sammen med HTC for at bringe den åbne SteamVR-platform til masserne med HTC Vive . Nu er det hele ude af vejen, Valve føler, at det er i et rum, hvor det igen kan bøje sine kreative muskler og nu har hardware-viden til at skabe oplevelser, der er rige og interaktive. Nu er der stort set intet projekt i hardwareområdet, som vi ikke ville ikke være behagelig at tage på, forklarede Newell.
hvordan man udelukker folk på uenighed
Interessant nok Nintendo 'S dygtighed til spiludvikling var en af grundene til, at Valve besluttede at styre sig selv ned ad en sådan snoede sti.
Vi har altid været lidt misundelige på virksomheder som Nintendo. Når Miyamoto sidder og tænker på den næste version af Zelda eller Mario , han tænker på, hvordan controlleren vil se ud, hvilken slags grafik og andre muligheder [vil platformen have]. Han kan introducere nye muligheder som motion input, fordi han styrer begge disse ting ... Det er noget, vi har været jaloux på, og det er noget, du vil se os udnytte efterfølgende.
Når man går efter Newells udsagn, ser det ud til, at Valve virkelig er fokuseret på at bringe noget nyt til pc-spil i stedet for simpelthen at fjerne de samme oplevelser, som alle har haft før. Han føler sig stærkest om dette i VR-rummet - hvilket gør mig meget begejstret for at se, hvad de har lavet mad i deres udviklingskøkken.
LÆS NÆSTE: De bedste VR-spil, du kan købe
flytte fra et Google-drev til et andet
VR vil slet ikke være en succes, hvis folk bare tager eksisterende indhold og sætter det i et VR-rum, forklarede Newell - potentielt at grave en Bethesdas VR-indsats med Doom VFR , Skyrim VR og Fallout 4 VR. Som Newell ser det, vil ingen købe et VR-system, så de kan se film, så hvorfor skulle de gøre det for at spille de spil, de allerede har spillet?
Se relaterede Bedste pc-spil 2018: De største pc-spil at give eller modtage denne jul Bedste VR-headset: Sådan vælger du det bedste VR-headset til dig De bedste VR-spil 2018: De spil, der får mest ud af din Oculus Rift, HTC Vive eller PlayStation VR
Det føles som om vi har siddet fast med mus og tastatur i rigtig lang tid, og at mulighederne for at opbygge meget mere interessante slags oplevelser for spillere var der, vi skal bare udvide, hvad vi kan gøre.
For Newell var Valves afgang fra spil ikke rigtig nogensinde en afgang fra spil. Det handler ikke om at være i hardware, det handler om at opbygge bedre spil. Det handler om at tage større spring fremad med den slags spil, vi kan gøre.
Artefaktsandsynligvis ikke det spil. Som et kortspil med en $ 1 mio. Konkurrencedygtig turnering knyttet til det for det første år er dette rent spilHearthstone'sterritorium nu har Valve knust MOBA-markedet medDOTA 2- Valves sidste spil.
Ventilen er dog ikke færdig med hardware, men nu går den hånd i hånd med softwaredesign, hvilket betyder, at du virkelig skal holde øje med, hvad Valve gør op i de kommende måneder.