SoulCalibur 6 har længe været kommet. Det er seks år siden sidste indlæg i serien,SoulCalibur 5landede på konsoller og - for mange fans - har det været endnu længere siden serien var på sit a-spil (2002'erne)SoulCalibur IIfor mig, hvis du undrer dig).
Se relaterede Dragon Ball FighterZ anmeldelse: Bandai Namcos anime fighter kommer til Switch SoulCalibur 6 udgivelsesdato kun en uge væk Tekken 7 anmeldelse: Hurtigere, stærkere, sillier
I de mellemliggende år har meget ændret sig i kampspilscenen. Konkurrencedygtige kampturneringer kan have eksisteret i årevis, men takket være tjenester som Twitch og YouTube er det at se turneringer spille blevet et sandt skuespil. For Bandai Namcos Project Soul-team kunne dette ikke have været en bedre udvikling.
Den langvarigeSoulCaliburserier har altid været en udseende og under den glans var der altid en stærkt konkurrencedygtig fighter til stede. Det er ikke anderledes iSoulCalibur 6og selvom jeg ikke er noget professionelt kampspil-entusiast - selvom jeg er lang tidSoulCaliburfan - det er sikkert at sige detSoulCalibur 6er ved at forme op til højre for alle de forkerte serier har stødt på siden sin tid.
Nu, over 20 år siden serien blev lanceret,SoulCalibur 6trækker spillet lige tilbage til sine rødder, og det har aldrig været bedre.
hvordan man sætter undertekster på disney plus roku
LÆS NÆSTE: Alt, hvad vi ved om SoulCalibur 6 indtil videre
SoulCalibur 6 praktisk: Historie og indstilling
Sæt mellem begivenhederne iSoulCaliburogSoulCalibur II,SoulCalibur 6er både en fejring af de sidste 20 år og en forfining af den. I modsætning til fortidenSoulCaliburtitler, der forsøger at væve en historie ind i en eller anden stump spiltilstand, eller blot overlade det til Arcade-opsætningen at adressere, SoulCalibur 6 går ud over at kortlægge sandheden til historien om sjæle og sværd.
I den første af de to vigtigste historier, der tilbydes, skitserer Soul Chronicle historierne for hverSoulCalibur 6karakter og hvordan de blev viklet ind i kampen mellem godt og ondt over Soul Calibur og Soul Edge. Set mellem 1583 og 1590 følger hovedhistorien Kiliks sti, mens andre tegn væver sig ind og ud af denne fortællingssti, den bedste måde at virkelig forstå hele billedet afSoulCalibur 6Indstilling - og dermed fortællingen om hele serien - er at hoppe mellem forskellige personers historier, når du skrider frem.
På nogle måder er det en glorificeret Arcade-tilstand, der sætter dig mod stadig sværere fjender, når du bevæger dig gennem hver tegnes historiebue. Der er dog mere ved det end bare kamp efter kamp. For fans er Soul Chronicle et værdifuldt vindue i SoulCaliburs historie, det giver også et glimt af hver tegnes oprindelseshistorier og hjælper dig med at forstå, hvordan serierivaliteter er dannet. Det gør også et fantastisk stykke arbejde med at introducere årets gæstekarakter, The Witcher'S Geralt af Rivia.
LÆS NÆSTE: Dragon Ball Fighterz er det mest tilgængelige kampspil endnu
De, der ønsker en endnu kødigere singleplayer-oplevelse, kan se frem til Libra of Souls,SoulCalibur 6'S svar på de fantastiske Edge Master og Weapon Master tilstandeSoulCaliburogSoulCalibur II.
På samme måde som dets forgængere ser Libra of Souls dig vandre over Eurasien, der deltager i kampe for at hæve niveauet for din karakter, mens du afslører historien om, hvordan Soul Calibur og Soul Edge blev en styrke til godt og ondt i verden. Denne gang bruger du dog et oprettet tegn i stedet for en seriefigur.
På grund af dette spiller Libra of Souls faktisk meget ud som et vælg-dit-eget-eventyrFighting Fantasytitel. Når du går igennem historien, giver fortællingsmomenter dig RPG-lignende spørgsmål at stille, moralske valg at tage og endda muligheder for at afdække nye kampe eller destinationer simpelthen på grund af de beslutninger, du tager. Det er forfriskende og omdanner hurtigt det, der kunne have været en genopvaskning af den fremragende Weapon Master Mode, til noget mere. Det spiller muligvis ikke med dine yndlingsfigurer i serien - selvom du kan ændre bevægelsessæt ved blot at udstyre en anden våbentype - men det er bestemt dybere og mere involverende end noget andet SoulCalibur har tilbudt på singleplayerfronten.
SoulCalibur 6 praktisk: Visuals og gameplay
Med hensyn til faktisk gameplay,SoulCalibur 6er så glat som nogensinde. Flytningen til Unreal Engine har virkelig betalt sig på næste generations konsoller, og selvom min tid med PS4 Pro-versionen af spillet bestemt ikke er så slående smuk som den tidlige pc-build, jeg spillede tilbage i marts, er det virkelig meget .
Karakterlisten er fyldt med tilbagevendende favoritter, herunder geninddragelse af Talim og Seong Mi-Na. For det meste ser alle tegn næsten identiske ud med deresSoulCalibur IImodparter og mange af dem deler identiske trækssæt med blot et par tweaks. Dette gør utvivlsomtSoulCalibur6 føles som et varmt knus fra en fremmed. Dens velkendte omfavnelse er velkommen, men du føler dig ikke helt komfortabel.
Med tiden vokser den komfort. Nuancerede forskelle i gameplay gørSoulCalibur 6føler dig tættere på klassikereSoulCaliburspil endSoulCalibur 5, alligevel låner det stadig mange af de bedste bits af5og forfiner dem. Resultatet er noget, der føles virkelig frisk at spille.
LÆS NÆSTE: Bedste PS4-spil i 2018
omdøbe alle filer i en mappe
Kampene er hurtige og vanvittige, og introduktionen af den nye Reversal Edge-funktion tilføjer et strålende taktisk lag til kamp. Langt fra at være den spilbrydende mekaniker, som mange frygtede, at det ville være, hjælper Reversal Edge faktisk med at sænke kampe og give modstandere en chance for at vende tidevandet via en rock-paper-saks kampmekaniker. Det er en flydende kampoplevelse, og takket være sin jazzede animation får kampene virkelig spænding, når din modstander pisker det ud med et tryk på skulderknappen.
Project Soul har også forbedret, hvordan Critical Edge-specials fungerer, og moderniseret Soul Charge-evnen til at sikre, at folk er mindre afhængige af dem til at vinde kampe. At udføre en Soul Charge åbner nu også en række nye træk for din karakter, så det er faktisk et taktisk træk ud over blot at ønske at påføre mere skade. Guard Breaks vender også tilbage, da Guard Impacts ikke længere koster en modstanders Soul Gauge, når den bruges.
SoulCalibur 6 praktisk: Tidlig dom
Nu har jeg haft en chance for at bruge mere tid på at lege medSoulCalibur 6Jeg er glad for at kunne sige, at tingene kun er forbedret siden min sidste praktiske session. Omfanget og skalaen Project Soul og Bandai Namco sigter mod medSoulCalibur 6er imponerende, men alligevel ser alt ud til at fungere problemfrit. Funktionerne er ikke stablet her af hensyn til det, alt føles som en tankevækkende tilføjelse og føjes til pakken i en eller anden form eller form.
To-spiller-kampe på den samme maskine ville aldrig være et problem, men medSoulCalibur 6Netværkstest afsluttet nu, det ser ud som om mange afSoulCalibur 6'S online-elementer fungerer også ret glat. Faktisk var det eneste problem under online spil, hvor lang tid det tog at finde et spil, noget der løses efter test, og da flere mennesker faktisk begynder at spilleSoulCalibur 6ved frigivelse.
MedSoulCalibur 6frigive den 19. oktober, er der virkelig ikke lang tid at vente til verden kan opleve Project Souls hyldest til de sidste 20 år afSoulCalibur. Det bedste ved det er, at denne post let formes til at være den bedste i år.