Dragon Ball FighterZkommer til Nintendo Switch. Efter en masse tilbagemeldinger fra fans med et ønske om, at den fantastiske fighter skulle finde vej til denne generations bedste konsol, ser det ud som om Arc System Works har arbejdet med det hele tiden.
Nyhederne kommer fra Nintendos E3 Direct-præsentation og retfærdiggjorde simpelthen ankomsten afDragon Ball FighterZpå kontakten. Desværre er der endnu ikke givet nogen dato, men du kan forblive sikker i den viden, at switchen får et fremragende og tilgængeligt kampspil, som du kan spille sammen med Super Smash Bros Ultimate senere på året.
Her er en superkort trailer og derefter vores originale gennemgang afFighterZpå PS4.
Dragon Ball FighterZ anmeldelse:
Dragon Ball FighterZer ikke traditionelt den slags spil, du ser os gennemgå her på Alphr.com. Det har ingen tech eller sci-fi historie krog somTag hævneller Wipeout Omega Collection , og det er heller ikke en nytænkning af et kult hit på ny hardware som Det sorte eller Skyrim på Nintendo Switch . Heck, vi gennemgår ikke engangDragon Ball FighterZfordi jeg er en stor fan af Dragon Ball-serien.
I stedet,Dragon Ball FighterZpræsenterer sig selv som en interessant oprystning af kampgenren. På overfladen ser det lidt mere ud end en øvelse i fan-service, der er rettet mod dem, der venter på den næste rate iDragon Ball Zserie. Imidlertid fungerer udvikleren Arc System, bedst kendt forBlazBlueogSkyldigt gear2D-kampspilserie har med succes opnået langt mere end det ved at omdanne franchisen til et holdbaseret kampspil, som alle har brug for at sidde op og være opmærksomme på.
Dragon Ball FighterZ anmeldelse: Goku, præcis som du har set ham før
Arc System Works er ikke fremmed for at bringe spilverdener til live gennem anime-stil visuals; både denBlazBlueogSkyldigt gearserier er tydeligt påvirket af genren. Her dogDragon Ball FighterZer ikke inspireret af Akira Toriyama'sDragon Ball ZogDragon Ball Superanime det er stort set det samme.
hvordan du tilføjer enhed på Google Play
Resultatet er en smuk 2D-kampoplevelse med visuals, der konkurrererStreet Fighter Vog med en fluiditet, der er jævnMarvel vs Capcom 3: Infinitekan ikke matche.
Under slagsmål udfylder energisprængninger skærmen, deres udbrud af farvet lys belyser kortvarige tegn og miljøet omkring dem. Smad en fjende i jorden, og arenaens pletter rives op og forbliver tygget i resten af kampen, mens de skærmfyldende destruktive finish ser ud til hele verden, som om de er trukket direkte fra serien. For fans af tv-showet vil det visuelle alene være nok til at sælge dette spil.
LÆS NÆSTE: Hvordan en anime forudsagde de tekniske problemer i 2017 i 1997
Dragon Ball FighterZ anmeldelse: Absolut Krillin det
Kampspilselskere vil derimod have noget andet ud af de spil, de spiller - kompleksitet. Heldigvis,Dragon Ball FighterZtilbyder det også, men gå ikke ind i at forvente noget helt så dybt som Arc System Works 'andre spil. For at give nyankomne mulighed for nemt at starte og forstå styresystemerne,Dragon Ball FighterZer ikke så oprindeligt kompleks som nogle måske kan lide.
Uden at gå ned i detaljerne om hvert angreb og de tællersystemer, der er tilgængelige for dig,Dragon Ball FighterZbruger automatiske kombinationer til problemfrit at strenge angreb sammen. Tryk på den samme knap i rytme, eller bland den sammen med andre bevægelser uden at tabe din timing, og du sammensætter en dejlig combo, der får dig til at føle, at du har opnået noget.
Selvom du måske tror, at dette vil tilskynde til, at du knytter dig til succes, kan selv en mildt kompetent spiller overvinde sådanne forhindringer med modbevægelser og smart brug afDragon Ball FighterZ'S smarte teleporteringsfunktion til øjeblikkelig transmission.
Kampe spilles også altid tre mod tre, med teammedlemmer tagging, så kun to kæmpere kæmper aktivt til enhver tid. Og at vide, hvordan man får mest muligt ud af dit teams kompetencer, kan være nøglen til at vende kampens tidevand.
Ud over blot at opfordre dem til støtte under Super Moves og kraftige angreb, kan oprettelse af et afbalanceret team af krigere hjælpe dig med at komme ud mod de mange fjender, du står overfor online og i spilets Arcade og Story-tilstande.
LÆS NÆSTE: De bedste PS4 Pro-spil i 2018
Dragon Ball FighterZ anmeldelse: Åh, Gohan så
Se relaterede Hvordan Perfect Blue forudsagde vores tekniske problemer i 2017 i 1997 De bedste PS4-spil i 2018: 12 fantastiske titler til din PlayStation 4 De bedste Xbox One-spil i 2018: 11 spil at spille på din Xbox One
Når det kommer til indhold,Dragon Ball FighterZer ikke kort på ting at gøre. Ved siden af to-player offline multiplayer-slagsmål og seks-player online face-offs er der også otte-spiller-lobbyer for tilskuere at se kampe og store onlineturneringer at deltage i.
I singleplayer-tilstand har du en multi-forgrenet Arcade-tilstand at synke tænderne i og en enorm Story-tilstand, der spænder over tre separate plotlinjer. Interessant nok er denne historietilstand en helt original fortælling oprettet af Toriyama tilDragon Ball FighterZog det drejer sig om oprettelsen af Android 21 af Red Ribbon Army.
Det er tydeligt, at Arc System Works har taget signaler fra tv-showet, da der findes en masse fyldstof og gentagne kampe her. Hver bue giver dog et andet perspektiv på historien, og når du først har spillet alle tre, deler historien sig ret godt sammen. Du får også en langt bedre forståelse af karaktererne og systemerne iDragon Ball FigtherZefter at have sunket et par timer i Story-tilstand. Hvis du gennemfører alle tre, ender det med at lægge tæt på tredive timer i Story-tilstand alene.
Én ting fans fra fortidendrage kugletitler måske ønsker at bemærke er, at Arc System Works har pared tilbage listen over krigere. Her finder du kun omkring 20 krigere - måske et par flere - men det er mere end nok for alle, der lærer rebene. Bandai Namco har også lovet, at flere vil ankomme via indhold, der kan downloades, men jeg ville stadig ikke forvente de numre, der findes i tidligere titler.
Dragon Ball FighterZ anmeldelse: Onlinespil
Som med hvert kampspil derude,Dragon Ball FighterZvil leve og dø af det online dygtighed. Heldigvis, siden serverne gik live den 26. januar, har alt virket rimeligt stabilt og ligetil.
I løbet af beta-fasen var der ægte bekymringer omkring, hvor godt Bandai Namcos servere ville klareDragon Ball FighterZ, men indtil videre ser det ud til at gå godt. Med et pænt touch har Arc System Works inkluderet en rammetæller til online-komponenten, så du kan se, hvor mange rammer du falder over din forbindelse. En god forbindelse skal egentlig kun slippe en ramme eller deromkring, men langsommere kan være så mange som ti rammer - hvilket ikke er ideelt. Hvis en forbindelse synes at være for træg, kan du rent faktisk filtrere indstillinger, så du kun nogensinde parrer med dem, der bruger en stærk forbindelse.
hvordan man får volumen på Amazon Fire Stick
For det meste fandt jeg dog ingen problemer i min online oplevelse. Det er dog værd at bemærke, at det ikke er tilfreds med, hvordan Arc System Works har besluttet at køre ting, som denne ResetEra post detials . Bare husk det, hvis online er en vigtig komponent i dit køb afDragon Ball FighterZ.
Dragon Ball FighterZ anmeldelse: Bedømmelse
For det meste,Dragon Ball FighterZer et vidunderligt gennemført kampspil. Og det adskiller sig fra de fleste slagsmålere, fordi det er tilgængeligt for nybegyndere, samtidig med at det er komplekst nok til, at veteraner har masser at synke tænderne i. Det er stadig uklart, om vi ser det blive en konkurrencedygtig titel ved kampbegivenheder som EVO, men der er bestemt potentiale.
Det største kompliment, jeg kan giveDragon Ball FighterZdog er, at alle aspekter af det føles som om du spiller igennemdrage kuglesig selv. Dens originale historie kan falde fladt og trække steder, men tv-serien er ikke bedre til at undgå fyldstof. Som fan af franchisen kan næsten alle dens mangler tilgives, fordi det skaber en oplevelse, der er helt unik. Punches har heft, superangreb føles virkelig super, og det bidrager til at gøre dette let bedstdrage kuglespil sidenBudokaiserie på PS2.