Vigtigste Google Forms Ni no Kuni II Revenant Kingdom-anmeldelse: Bevis for, at JRPG stadig regerer øverst

Ni no Kuni II Revenant Kingdom-anmeldelse: Bevis for, at JRPG stadig regerer øverst



£ 44 Pris ved anmeldelse

Det sker ikke meget ofte, men Ni no Kuni II: Revenant Kingdom er en af ​​de sjældneste sjældne ting: en efterfølger, der på alle måder overskygger originalen. Ligesom Neir: Automata genopfandt Neir uden at forråde originalens rødder eller tone, har Level-5 og Bandai Namco brugt det første Ni no Kuni som grundlaget for et helt andet - men uden tvivl bedre - spil.

Ni no Kuni II Revenant Kingdom-anmeldelse: Bevis for, at JRPG stadig regerer øverst

Nu, før du dør hårdt Wrath of the White Witch fans kaster dit legetøj ud af barnevognen, hør mig ud. Det første Ni no Kuni-spil, der kom vest, 2013's Ni no Kuni II: Wrath of the White Witch havde charmerende karakterer matchet med en smuk visuel stil.

Det var en fejring af anime i Ghibli-stil, der fyldte alt, der gør studios film så fantastiske og overbevisende at se. Med hensyn til spilmekanik blev det dog kedeligt hurtigt, og kun hardcore JRPG-fans var i stand til at male igennem det til slutningen.

Med Ni no Kuni II er tingene anderledes. Kamp er hård, hurtig og sjov; komplekse systemer koges ned i bidder og er behagelige at udforske; og hver nye mekaniker føles som om det har et formål. Tilføjelsen af ​​træfninger og kongedømmebygning lyder måske som ekstra opblussen, men i virkeligheden er intet andet spil tæt på at gifte sig med dets systemer lige så godt som dette.

Men jeg kommer foran mig selv. Før jeg dykker ned i de mange grunde til, at dette muligvis er en af ​​de fineste JRPG'er i nyere hukommelse, begynder Ni no Kuni II sin charme offensiv lige uden for flagermusen.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ screenshot4

Ni no Kuni II Revenant Kingdom anmeldelse: En historie der passer til en konge

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom kan virke som enhver anden JRPG med sin kongerige-opbyggende, ukendte fjendeforebyggende historie, men i virkeligheden er der meget mere til det. Som enhver god Studio Ghibli-film (selvom der ikke er noget direkte samarbejde denne gang), er der et hjerteligt centrum i kernen i denne fortælling.

Efter at have flygtet fyrstedømmet Ding Dong Dell efter et kup, tager den unge Evan Pettiwhisker Tildrum ud på en rejse for at skabe sit eget kongerige. Ved hjælp af Roland, en mystisk mand fra en anden dimension og et ragtag-band med charmerende karakterer, rejser Evan kloden med sine fire nationer for at skabe en verden fri for krig.

fjern skrivebeskyttelse på USB-drev

Det er en typisk inderlig opsætning til et spil gennemsyret af en følelse af barnlig undring, men der er større dybde her, end du måske ved første gætte. Det er en fortælling om indløsning og inklusion. Det handler om, at en ung dreng ikke bliver slået tilbage af sine undertrykkere og længes efter at kæmpe for et bedre samfund, en der giver ham og andre mulighed for at finde et sted, de kan høre hjemme.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ screenshot3

I modsætning til Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, der fortalte sin historie næsten udelukkende fra den unge hovedpersons, Olivers perspektiv, bruger Revenant Kingdom både Roland og Evans syn på begivenhederne.

Og som med de bedste familievenlige film er der noget her for både unge og gamle: mørkere aspekter af historien briser over af Evans verdensbillede, men bliver mere subtilt taget af Roland. Andre områder af historien ser Roland tage ansvaret og fungere som en ledende hånd til Evan, mens Evan bringer hjem en følelse af uskyld, der gør hans nye kongerige Evermore til et sted, som borgere ønsker at være.

Ni no Kuni II Revenant Kingdom anmeldelse: Kongeriget kommer

Alt dette bringer mig ind på hovedkraften i Ni no Kuni II og dens bedste funktion: rigsbygning.

For enhver, der er fortrolig med Wrath of the White Witch, Ni no Kuni II's, kan dette virke som en overraskende inkludering. Niveau-5 har dog gjort et så fremragende stykke arbejde med det, at det på mange måder føles som om det er, hvad Ni no Kuni altid har handlet om.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ screenshot7

Faktisk er Revenant Kingdom's historie om at genopbygge en nation, styre og udvide dit rige en del af alt, hvad du gør i Ni no Kuni II. Når du styrker din hær og bringer nye borgere ind, vokser din nye nation til en styrke, der skal regnes med.

Hver nye person tilføjer færdigheder og interesser, der kan bruges til at øge produktiviteten i visse områder, frigøre nye evner til kamp, ​​krydse kortet eller forbedre din dygtighed med våben, magi og rustning.

At rekruttere nye medlemmer til dit kongerige sker som en del af historien, men for at opbygge et vellykket kongerige skal du søge nye borgere gennem side-quests. Jo flere mennesker du bringer ind, jo mere berømmelse får du, hvilket igen betyder, at der åbnes flere side-quests.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ screenshot5

windows 10 mono lyd

Ni no Kuni II Revenant Kingdom anmeldelse: Combative King

Ved siden af ​​rigsbygningen har Ni no Kuni II også foretaget ændringer i, hvordan slag håndteres. I et forsøg på at skabe et spil med mere global appel har Level-5 skrottet den turbaserede kamp, ​​der findes i Wrath of the White Witch, i stedet for at vælge en mere handlingsfokuseret tilgang. Det er ikke som den prangende Final Fantasy XV; i stedet er det et nik mod Tales-serien af ​​fri bevægelseskamp med taktiske træk kastet ind.

Som med rigsbygning kunne denne tempoændring have været et absolut rod, og ærligt talt føles tidlige kampe et strejf for let. Med tiden ændres dette dog.

hvordan du tilføjer apps til firestick

Og det er fordi under Ni no Kuni IIs enkle system med tunge og hurtige angreb og magiske evner ligger en dybt tilfredsstillende kompleksitet. Hver karakter er udstyret med tre våben, som du kan skifte mellem på farten, og hvis de er udstyret effektivt, kan disse bruges til at udrydde debuffs og lidelser eller drage fordel af fjendens svagheder ved hvert slag. Magiske angreb og specielle bevægelser bruger også en magisk meter, der oplades fra vellykkede nærkampangreb, hvilket betyder at du altid er i offensiven, hvis du vil bruge kraftfuldt angreb.

Så er der higgldies - mærkelige væsner, der fremkalder minder om Kodama-skovåndene i prinsesse Mononoke. Disse yndige væsener løber rundt i markerne, mens du kæmper, og grupperer lejlighedsvis for at tilbyde kraftige assists i kamp. Du kan udjævne dine higgldies og deres evner, og efter at have fundet dem i naturen, kan du justere dit holdopstilling i overensstemmelse med visse bosskampe eller miljøer. Der er ægte taktisk dybde her for dem, der ønsker at bruge tiden på at afdække det.

Mit eneste rigtige greb om Ni no Kuni II er, at kamp kan føles noget let til tider. Enhver, der investerer tiden i at jage forbandede dyr eller rekruttere nye medlemmer til Evermore, vil altid finde hovedhistorien, og dens chefer er konsekvent og behageligt beatable. Når det er sagt, spillede jeg med normale vanskeligheder, så måske ville det have været en større udfordring at ændre tingene op.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ screenshot8

Ni no Kuni II Revenant Kingdom anmeldelse: Det Ghibli-mindre Ghibli-spil

På trods af alle ændringer kan den reelle frygt for Ni no Kuni II for nogle koges ned til Studio Ghiblis manglende involvering. Med Wrath of the White Witch ønskede Level-5, at alt skulle se meget ud som et smukt værk af Ghibli-kunstværker, med både dets cutscenes og verden, der ser helt håndtegnede ud.

Manglen på Studio Ghibli-involvering i Ni no Kuni II er dog langt fra et problem. Uden Ghiblis involvering virker Ni no Kuni IIs verden så meget mere levende. Niveau 5 lagde stor vægt på, hvordan spillet håndterer lys og skygge, og takket være det er det virkelig smukt at se, og tilføjelsen af ​​HDR tjener kun til at få det visuelle til at sprænge og sprænge med endnu mere liv.

Og faktisk, selvom Studio Ghibli ikke er direkte involveret i spillet, var der noget tidligere Ghibli-talent involveret i dets oprettelse. Yoshiyuki Momose (Spirited Away, My Neighbors the Yamadas, Pom Poko) var hovedkunstner på projektet med lang tid Studio Ghibli-komponist Joe Hisaishi på vej op til soundtracket.

Ni no Kuni II Revenant Kingdom: Bedømmelse

At følge The Wrath of the White Witch's fodspor ville aldrig være en let opgave for niveau 5, og ærligt nok kunne det simpelthen have ringet det ind og stadig tjent penge. Det har dog ikke gjort det, og det er et langt bedre spil for det.

Hvad niveau 5 har bygget her, føles som noget, det må have ønsket at skabe tilbage i 2013: et fantastisk og udbredt eventyr med kroge, der får dig til at komme tilbage. Så godt som Wrath of the White Witch var ved lanceringen, kom dens eneste opholdskraft fra dets engagement med Studio Ghibli.

Sikker på, der er en håndfuld niggles her og der, og ja, nogle af sideanmodningerne kan være en smule rote, men ligesom det er kongedømmemekaniker er Ni no Kuni II en sum af dens dele. Hvad der kan medføre, at et øje ruller her, eller en rynke af frustration der, afhjælpes hurtigt med et smil af glæde eller et gisp af glæde andre steder. Det er et bevis på kvaliteten af ​​ethvert spil, når timerne smelter væk, når du spiller helt betaget af den verden, der er skabt.

Bandai Namco kan stadig have svært ved at overbevise ikke Ni no Kuni-fans i Vesten om sin storhed, men tag ikke fejl, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom er indstillet til at være et af denne generations største spil.

Interessante Artikler

Redaktørens Valg

Sådan tilføjer du Outlook-kalender til din Android-telefon
Sådan tilføjer du Outlook-kalender til din Android-telefon
En af de store ting ved den digitale tidsalder er valgfriheden. Du kan vælge, hvilket operativsystem der passer perfekt til dine behov og livsstil, og derefter vælge specifik software, der komplimenterer dit valgte OS. Hvis du er en Android
Sådan deaktiveres inkognitotilstand i Chrome
Sådan deaktiveres inkognitotilstand i Chrome
Google Chromes inkognitotilstand er en ret pæn funktion. Det giver dig mulighed for at holde din browserhistorik privat, når du bruger en offentlig computer eller en andens enhed. Du kan også bruge det på din egen enhed til personlig brug
Govee LED-tv-baggrundsbelysningssæt: Billig, men fejlbehæftet biasbelysning
Govee LED-tv-baggrundsbelysningssæt: Billig, men fejlbehæftet biasbelysning
Responsive bias-belysningssæt kan bringe din tv-oplevelse til det næste niveau, men de er dyre og fungerer kun med eksterne kilder. Et firma har valgt en anden tilgang til lavere omkostninger og udvide kompatibilitet ved hjælp af et skærmmonteret kamera. Tjek vores anmeldelse af Govee TV Backlight Kit for at se, om denne nye metode er prisen og indsatsen værd.
Sådan bruger du Minecraft's Elytra
Sådan bruger du Minecraft's Elytra
Har du nogensinde ønsket at flyve i Minecraft, men du kunne ikke? Med Elytra kan du. Se hvordan det er muligt og meget sjovere.
Aktivér Anti-Adware-funktionen i Windows Defender
Aktivér Anti-Adware-funktionen i Windows Defender
For nylig delte Microsoft en ny sikkerhedsfunktion, der kan udvide beskyttelsesniveauet for det indbyggede Windows 10-antivirus kaldet 'Windows Defender'.
Deaktiver meddelelseslyde, mens du spiller spil i Windows 10
Deaktiver meddelelseslyde, mens du spiller spil i Windows 10
Sådan aktiveres eller deaktiveres meddelelseslyde, mens du spiller spil i Windows 10 Windows 10 giver dig mulighed for at aktivere eller deaktivere underretningslyde, når du spiller et spil. Denne mulighed er implementeret i Xbox Game Bar, som gør det muligt at optimere din pc til spil. Annoncering Windows 10 leveres med en Xbox Game Bar-funktion, som var en del
Hvad var Flash, og hvad skete der med det?
Hvad var Flash, og hvad skete der med det?
Flash har været forsvundet i årevis. Her er hvad Flash var, hvad der skete med det, og hvad der erstatter det.