Mobilspil er en enorm og voksende industri. De er ikke kun for børn længere! Faktisk er gennemsnitsalderen for mobilspillere steget fra 26 til 34 i de seneste par år.Antallet af mennesker, der spiller mobilspil, stiger også i vejret, der var over 2 milliarder downloads globalt alene sidste år. Men hvor meget koster det at lave et mobilspil?
Hvad skal du vide, før du starter denne proces? Dette blogindlæg vil diskutere alt, hvad du behøver at vide om at lave dit eget spil, herunder hvilke omkostninger der er involveret, og hvor du kan finde ressourcer, der kan hjælpe dig i gang.
Indholdsfortegnelse- Hvor meget koster det at lave et mobilspil?
- Omkostningerne til fremstilling af mobilspil kan variere baseret på flere faktorer:
- Udviklingsomkostninger for mobilspil til Android Mobilspil
- Udviklingsomkostninger for mobilspil til IOS-mobilspil
- Hvad er nogle ressourcer, der kan hjælpe mig i gang?
- Hvordan starter man før man laver et mobilspil?
- Sidste tanker!
Hvor meget koster det at lave et mobilspil?
Det er vigtigt at sætte dine forventninger til, hvad du kan forvente af et mobilspil. En vellykket download af høj kvalitet kan koste op mod 0k. Dette er normalt en uafhængig udvikler eller et lille studie, der har udgivet flere spil tidligere og ved, hvor meget det koster at lave et mobilspil. For den gennemsnitlige person, der lige er startet, vil omkostningerne være meget lavere.
Læs også - hvorfor er din telefon så langsom?
Omkostningerne til fremstilling af mobilspil kan variere baseret på flere faktorer:
- Uanset om du udgiver din app som gratis eller betalt
- Det niveau af erfaring og ekspertise, du har brug for til udviklingsteamet (jo mere erfaren, jo højere bliver dine omkostninger)
- Hvor meget indhold og funktioner vil du tilføje. Dette kan dramatisk øge eller reducere dine omkostninger!
- Hvor mange platforme planlægger du at udgive dit spil på (iOS og Android er de mest populære, men Windows-telefoner kan også være en overvejelse)
Hvor meget koster det at lave et mobilspil
Udviklingsomkostninger for mobilspil til Android Mobilspil
Der er mange måder at gribe dette projekt an på, men her er en generel oversigt over de involverede omkostninger. Disse tal vil variere afhængigt af dit spil og holdstørrelse: Hvis du for eksempel designer minispil, koster det lave omkostninger.
- k for spildesign (type spil)
- k til udvikling (platformafhængig)
- 25.000 USD for oprettelse af lyd/musik
- 40 % går til app store gebyrer (betales til Google Play)
- k til markedsføring (kan være eller måske ikke være nødvendig afhængigt af hvor meget du selv kan gøre – dette er et godt sted at investere, hvis dit budget tillader det! ligesom markedsføring på sociale medier)
Hvad skal jeg vide, før jeg starter et Android-spil? Tips!
Her er nogle vigtige ting at huske på, når du begynder:
- Du kan nemt bruge mere, end du budgetterer med. Vær forsigtig med ikke at bruge for meget på et område, især hvis det betyder, at du ofrer kvalitet andre steder.
- Sørg for, at spillet er noget, som folk vil have lyst til at spille! Det er nemt at blive begejstret for din egen idé eller blive for knyttet til et koncept, der enten ikke er sjovt eller ikke giver mening for dit spil.
- Udnyt gratis ressourcer (som Unity) at skabe din prototype, før du investerer penge i dette projekt! Dette vil hjælpe dig med at afgøre, om spillet har potentiale eller ej, og det er en god måde at komme i gang på uden at bruge mange penge.
- Det er altid bedre at bede om hjælp, end det er at gå til dette alene. Ræk ud til andre spiludviklere, selvom du bliver nødt til at betale dem, og find dit fællesskab!
- Vær tålmodig – intet godt kommer nogensinde over natten. Dette tager tid! Du skal muligvis flere gentagelser, før du får noget, som folk vil have eller nyde.
- Hvis du ikke har nogen erfaring på dette område, så kig efter et team, der har mindst ét medlem, der har. Du vil gerne sikre dig, at spillet er teknisk gennemførligt, før du bruger penge på det!
Læs dette for at vide om hvordan man spiller Android-spil på pc uden emulator
Udviklingsomkostninger til mobilspil for IOS mobil spil
Igen er det vigtigt at sætte dine forventninger. Et kvalitetsspil, der gennemgår Apple-gennemgangsprocessen, vil koste omkring 0.000 eller mere for en enkelt udvikler. Dette er normalt en uafhængig udvikler eller et lille studie, der har udgivet flere spil tidligere og ved, hvor meget det koster at lave et IOS-mobilspil. For den gennemsnitlige person, der lige er startet, vil omkostningerne være meget lavere.
Her er en generel oversigt over, hvad du kan forvente:
- k for design (omtrentlig)
- k til udvikling (platformafhængig – dette estimat inkluderer iOS- og Android-udvikling, men måske mere eller mindre afhængigt af dit spil)
- 40 % går til app store gebyrer (betalt til Apple)
- k til markedsføring (kan være nødvendig, især hvis du ikke kan gøre det selv!)
Hvad skal jeg vide, før jeg starter et iOS-mobilspil? Tips!
Her er nogle vigtige ting at huske på, når du begynder:
- Du kan nemt bruge mere, end du budgetterer med. Vær forsigtig med ikke at bruge for meget på et område, især hvis det betyder, at du ofrer kvalitet andre steder!
- Sørg for, at spillet er noget, som folk vil have lyst til at spille! Det er nemt at blive begejstret for din egen idé eller blive for knyttet til et koncept, der enten ikke er sjovt eller ikke giver mening for dit spil.
- Udnyt gratis ressourcer (som Unity) til at skabe din prototype, før du investerer penge i dette projekt! Dette vil hjælpe dig med at afgøre, om spillet har potentiale eller ej, og det er en god måde at komme i gang på uden at bruge mange penge.
- Det er altid bedre at bede om hjælp, end det er at gå til dette alene. Ræk ud til andre spiludviklere, selvom du bliver nødt til at betale dem, og find dit fællesskab!
- Vær tålmodig – intet godt kommer nogensinde over natten. Dette tager tid! Du skal muligvis flere gentagelser, før du får noget, som folk vil have eller nyde.
- Hvis du ikke har nogen erfaring på dette område, så kig efter et team, der har mindst ét medlem, der har. Du vil gerne sikre dig, at spillet er teknisk gennemførligt, før du bruger penge på det!
Hvad er nogle ressourcer, der kan hjælpe mig i gang?
Du behøver ikke gå på det alene! Der er masser af support tilgængelig for dig, uanset om det er gennem et etableret spiludviklingsfirma eller en designskole i nærheden af dig. Begge tilbyder kurser og programmer for håbefulde indie-udviklere.
Ressourcer til mobilspiludviklere: [Game Engine]
Android udviklere
- Enhed
- Uvirkelig motor
- Cocos2d
- Corona
IOS-udviklere
- Makeschool
- SpriteBuilder
- GitHub
- IOSGameDev Weekly
Her kan du få mere information om Android udviklere og IOS-udviklere.
hvordan man tildeler ram til minecraft
Hvordan starter man før man laver et mobilspil?
Først skal du oprette din prototype - den behøver ikke at være perfekt. For det andet, prøv at finde nogen, der kan lave programmeringen for dig eller i det mindste konsultere om, hvad der er muligt fra et ingeniørperspektiv. Og husk endelig, at dette tager tid! Du skal muligvis flere gentagelser, før du får noget, som folk vil have eller nyde.
Sidste tanker!
Forhåbentlig! vi tror du kan få bedre viden og bedre forståelse i denne artikel skrevet om hvor meget det koster at lave et mobilspil?. Lav et godt mobilspil og tjen mere held og lykke!.