Det varer ikke længe nuDishonored 2tønder ind som djævelen, kaster projektiler og skiver hovederne ud som om det går ud af mode. Eller ikke. Måske sniger den sig ind på voldene, undgår vagter og falder ned i værelser som en blød, labben snigmorder.
Der er mere end én måde at spille spillet på. Ligesom sin fremragende forgænger har spillet plads til både hurtig handling ogTyv-som snig. Ligesom sin forgænger vil mængden af blodbad, du forårsager, have lignende konsekvenser for, hvordan historien og miljøet udvikler sig i løbet af spillet. Slagtningsvagter vil ikke være, og du vil oparbejde 'kaos'. Opbyg for meget kaos, og byen Karnaca ender snavset og dødbringende, end det var, da du startede.
For at fremhæve de forskellige tilgange til at spille Dishonored 2 har Bethesda lagt vores et par videoer, der hver finder sted i spilets Clockwork Mansion-niveau. En af disse har hovedpersonen Emily Kaldwin, der spiller med 'højt kaos', og den anden med 'lavt kaos'. Tjek dem nedenfor.
Dishonored 2: Ved første øjekast
- Set 15 år efter begivenhederne i det originale spil i byen Karnaca.
- Spillere har et valg at spille som enten Emily Kaldwin eller Corvo Attano.
- Kører på Bethesdas nye Void-motor, baseret på id Tech 6.
Dishonored 2: Udgivelsesdato og formater
Dishonored 2udkommer på PS4, Xbox One og Microsoft Windows den 11. november.
Dishonored 2: Alt hvad du behøver at vide
Den førsteDishonored 's pest ramte indstilling af Dunwall var en uforglemmelig placering - en mærkelig steampunk version af London med en økonomi baseret på hvalolie. TilDishonored 2, udvikler Arkane Studios har overført handlingen til den solrige, middelhavsfølende by Karnaca.
På scenen på E3 2016 har vi fået et mere omfattende kig på Karnaca og rollenDishonored 2Emily Kaldwin spiller inden for det. Vi vidste før, at spillerne ville have et valg at spille enten som Emily eller som det sidste spillets hovedperson, Corvo Attano. Nu ved vi mere om de kræfter, som Emily vil udøve, hvis du beslutter at vælge hende.
https://youtube.com/watch?v=lNFtACeifcU
Under præsentationen forklarede Arkanes Harvey Smith, at vertikalitet vil spille en stor rolle iDishonored 2, hvor spillere opfordres til at nærme sig situationer ved at være opmærksomme på hustagene, der løber over byen. Smith sagde også, at hver mission i spillet ville have et stærkt tema, der kører igennem det.
Gennem de to demoed-missioner var tidsforvrængning et af de mest spændende elementer i spil. Emily holder en genstand, der ligner en miniatureventilator lavet af glas, og er i stand til at se miljøet i en anden tidsperiode, vride sig mod det, dræbe noget og vride tilbage til nutiden. Der er ikke nok information til at se, hvordan denne mekaniker vil komme ud over spillet, men det står at tilføje et nyt lag til den måde, spillerne håndterer de fire-dimensionelle områder omkring dem.
Bethesada meddelte også, at der vil være versioner af limited editionDishonored 2, når spillet til sidst kommer ud den 11. november 2016 til PS4, Xbox One og PC.
Begge spillerens hovedpersoner er fuldt udtalte
Hovedpersonen i den førsteUærlig, tidligere kongelig beskytter Corvo Attano, talte ikke - skønt han havde et mærkeligt hjerte fyldt med tandhjul, som ville fortælle ham om mennesker og steder i den grottede by Dunwall. IDishonored 2dog vil begge spilets spilbare figurer være fuldt stemmehåndterede.
I et interview med Spilpot ,Dishonored 2kreativ direktør Harvey Smith sagde, at beslutningen om at give stemmer til Corvo og Emily stammer fra to ideer: For det første gør det det meget nemmere at tildele ting til spilleren, og for det andet hjælper det med at få spilleren til at føle en større følelse af følelsesmæssig investering i retning af karakteren de beboer.
Når der sker noget [i spillet], og [Corvo eller Emily] svarer i en dialog, får du en fornemmelse af karakterens følelsesmæssige reaktion, sagde Smith. Der er en lille procentdel af spillere, der altid sagde, 'Giv ikke karaktererne en stemme, lad mig projicere mig selv' Men der er mange, mange flere mennesker, der sagde, 'Corvo virkede som en lydløs maskine, og jeg ville virkelig have det varmere om ham. ”Da vi begyndte at lege med Emily som karakter, var det stærkt.
Stemmeskuespil var inkluderet iUærlig 1'S Knife of Dunwall DLC (leveret af Michael Madsen ikke mindre), og Smith sagde, at dette gjorde det meget nemmere at rette spillerens opmærksomhed fra et udviklerperspektiv. Du får ofte spillere til et bestemt punkt, og du vil virkelig have dem til at se på denne ting, men de kan bare ikke se det, sagde han. Og så nogle gange kan du få karakteren til at gå, 'Wow, se på det!'
Bemanding af rørene bag Emily erNedfald 4ogDen magiske skolebusskuespiller Erica Luttrell. Stephen Russell, der har spillet stemme, udlåner sine alvorlige toner til CorvoSkyrim, Fallout 3,Fallout New VegasogNedfald 4.Russell leverede også stemmen til hovedpersonen Garret iTyvserie - hvilket er passende, da Dishonored på mange måder er en åndelig efterfølger til det banebrydende stealth-spil.
Dishonored 2: Indtast Emily Kaldwin
(Advarsel: Spoilere til den originale Dishonored)
Se relateret virtuel virkelighed vil ændre den måde, du tænker på vold på Grand Theft Auto og airbrushing af historien Hvordan spil som The Walking Dead gør os til lænestolsfilosofer
Det første spil centreret om kongelig beskytter Corvo Attanos forsøg på at redde en ung Emily Kaldwin efter mordet på sin mor, kejserinden. Afhængigt af hvor kaotisk playthrough var, og om spilleren formåede at redde Emily i den sidste mission, sluttede spillet på en af en række måder. Undgå konflikt, og Emily vil afspejle din ikke-voldelige tilgang, slagtning af alle i syne, og Emily ville lære at være en grusom lille frue.
Dishonored 2finder sted 15 år efter begivenhederne i det originale spil, og Emily er gået fra kejserinde, til at blive trakoneret, til at blive en snigmorder som sin beskytter og mentor, Corvo. Mens Emily var en sårbar bonde i det politiske skænderi i det første spil, iDishonored 2hun leder showet. I det mindste vil hun være, hvis spilleren beslutter at spille som hende. Spillere skal også vælge at spille som den originale hovedperson, Corvo. I et interview med The Guardian ,Uærligmedskaber Harey Smith antydede forskellene mellem de to tegn:
Hvis du spiller som Emily, er det helt nyt - hun har sit eget sæt kræfter, sine egne mord og animationer, så hun føler sig anderledes, hun føler sig som en finessskarakter, sagde Smith. I videoen viser vi en styrke kaldet Far Reach [en teleporteringsevne], som kan opgraderes på forskellige måder, og den ændrer din strømning gennem verden og din mobilitet. Bare på et videospilniveau føles det anderledes at bevæge sig gennem verden. Men hvis du spiller Corvo, er det alle disse klassiske ting, det er rotte sværme, det er besiddelse, det stopper tiden - han føler sig mere tung og brutal, han er en ældre fyr.
samsung tv ingen lyd men billede
Bortset fra forskelle mellem Emily og Corvo's kræfter har Arkane Studios ændret spillets opgraderingssystem. I stedet for direkte styrke kræfter,Dishonored 2vil lade spillerne opgradere kræfter på forgrenede måder. For eksempel kunne Emilys Far Reach-evne opgraderes til at gribe genstande eller kaste fjender i luften.
Dishonored 2: Indstilling
Dunwall, placeringen af den førsteUærlig, var en mindeværdig sammenblanding af det victorianske London og By 17 fraHalveringstid 2. Det er ikke tilfældigt, da begge spil deler den samme art director: Viktor Antonov. Antonov arbejder som konsulent påDishonored 2, så forvent at se en lignende spindelig, steampunk æstetik som det første spil.
Der vil dog være mindre viktoriansk dysterhedDishonored 2, da handlingen bevæger sig fra Dunwall til kystbyen Karnaca, hovedstaden Serkonos. Fra traileren ser det ud til, at Karnaca vil have en bestemt middelhavsfølelse, skønt den ligesom Dunwall står over for en epidemi. I stedet for rotter er pesten en insektart, der klækkes ud af ligene. Formentlig, ligesom det originale spils skadedyr, jo flere mennesker du dræber jo flere fluer du støder på.
Det skiftende, mekaniske hus fra traileren vil også fungere som et sted, angiveligt i en mission kaldet Clockwork Mansion.