Jeg er på jagt efter min datter, men jeg er død for penge. Jeg har ikke potions, jeg har ikke mad, og mit sværd er brudt. Så inden jeg tager afsted, kører jeg til et militært kontrolpunkt på jagt efter kontanter til forsyninger. Med en meddelelse fra tavlen påtager jeg mig en monsterjagtkontrakt.Når jeg er klar over, at det ikke er et monster, men et band af alver, prøver jeg at tale med dem og når det først mislykkes, slå dem ihjel.
Masser af spil har dig til at udføre quests og opgaver, men kunDet Witcher 3:Wild Hunt får dig til at føle højdepunkterne og nedturen ved at finde koncerter, skifte job og jage ned betalinger. Ja, freelancere har ikke tendens til at slå alfer, og nej, Geralt of Rivia behøver muligvis ikke at udfylde en selvangivelse, men det liv, han fører, er en af de bedste repræsentationer af selvstændig virksomhed inden for spil.
Jeg har været selvstændig i to år nu. Da jeg startede, havde ingen virkelig hørt om mig, og jeg havde ikke noget rigtigt ry i branchen, så jeg var nødt til at blive pragmatisk og tage alt det arbejde jeg kunne for at holde mig flydende. Jeg var vært for og organiserede arrangementer, lavede videointerviews, kørte en podcast, skrev blogindlæg, oprettede hvidbøger, bankede en e-bog op. Jeg var endda vært for bagesalg. Og jeg gjorde det hele, fordi jeg var nødt til det. Du begynder ikke at indse, hvor tæt brødlinjen er, før pengene lander på din konto efter et halvt dusin finanskontrollers indfald. Du tager al slags arbejde fra alle mulige mennesker.
Det var midt i denne vanvid - hvor jeg skiftede mellem at lave mine bøger til at interviewe reklameledere - at jeg begyndte at indse, at de fleste af de spil, jeg spillede, var helt afbrudt fra min professionelle erfaring. Faktisk hamrede jeg næsten udelukkende på spil, hvor jeg havde et klart job at gøre. Jeg afsluttede Masseffekt serie, hvor jeg var en djævelsk smuk kommandør i et deprimerende struktureret militært hierarki. Og min foretrukne måde at slappe af forbliver Fodboldchef , et spil alt om at få resultater eller blive fyret af dine chefer med nary en fortrydelse.
Da jeg blev mere vant til min status som chef og eneste medarbejder i mit firma, følte jeg mig skuffet over, at der ikke var mange spil, der repræsenterede min ansættelseserfaring. Så spillede jeg The Witcher 3 .
Går solo
Den herlige ting for mig ved spillet er det faktum, at selvstændig virksomhed er central for Geralts identitet. Han ved, at han er en freelance monster slayer, verden ved, at han er en freelance monster slayer, og alle behandler ham som sådan. Resultatet er, at du kan bruge hele spillet på at opleve galskaben ved at være en uafhængig professionel, herunder at tage de samme slags pragmatiske beslutninger, som jeg tog.
På samme måde som at jeg teoretisk set er forfatter, når det passer mig, er Geralt teoretisk kun en Witcher, når det passer ham. Sikker på, at han vil påtage sig kontraktarbejde, der passer til hans jobspecifikationer, når han har brug for det: Når alt kommer til alt er det at skære basilisks, wyverns og manticores. Men ved at samle en virksomhedsbeskrivelse så vag som freelance monster slayer og udnytte folks forvirring over hvad det indebærer, lykkedes det mig at få Geralt involveret i alle mulige mønter, der betalte mønter, jeg ville være stolt af at kalde min egen.
Der var den gang, jeg smed en masse magiske grise ned i en hule for lidt ekstra penge. Jeg erklærede engang hovmodig at dræbe et monster som en opgave og ikke Witchers arbejde, men gik stadig ind og skar giten ned for kontanter. Selv hovedhistorien, der handler om din søgning efter din menighed og adoptivdatter Ciri, er ikke teknisk Witcher-arbejde. Men når kejseren af Nilfgaard betaler dumme beløb for noget, du alligevel skulle gøre, kan du lige så godt sætte det på en tilgodehavende.
En af de smarteste ting, spillet gør, er at subtilt sikre, at du rent faktisk skal arbejde. Små detaljer som at begrænse mængden af valuta, som butiksejere skal købe din bytte og tvinge dig til at hoste op for rustning, betyder at penge er knappe. Dette tvinger dig til at tage tvivlsomme beslutninger, især når mønten er kort tidligt i spillet.
Du begynder med at bede om løn efter hvert job, selvom du har mistanke om, at nogle mennesker ville sætte hovedet på dig, hvis de ikke var så bange for, hvor du ville indsætte dit sværd. Du begynder at sænke gebyrerne for folk, du kan lide, og de årsager, du støtter, mens du hæver gebyret for de job, du hader. Du begynder endda at gå på en regelmæssig barbering, fordi ingen kan lide at være stædigt i et forretningsmøde. Ret?
Penge bekymrer sig
Kort sagt efter at have spillet The Witcher 3 du begynder at forstå, hvordan en person, der er selvstændig, ser verden. Du bekymrer dig om at tjene penge, men du bekymrer dig også om, hvordan du opfattes at tjene disse penge. Du ved, at omdømme betyder noget, og du vil bestemt ikke have en dårlig. Du begynder at tømme udgifterne, så du har kontanter i hånden, hvis noget værdifuldt udstyr sprænger op.
Se relaterede Grand Theft Auto og historiens airbrushing Fra Kickstarter og Indiegogo til Fig: Hvordan crowdfunding ændrede spil De visionære ambitioner med kunstige livssimulatorer Masser af titler tilskynder os til at tænke og opføre os som en big-shot leder med enorme budgetter og arbejdsstyrker, men meget få tilskynder os til at tænke som små virksomheder. Naturligvis er en del af grunden til det at drømme stort sjovt, og der er glædeligt escapisme at gå i retning af en fodboldklub, fængsel eller industrielt militærkompleks. Og selvom vi næppe nogensinde vil køre en, findes det sjoveste i spil ofte i ting, vi ikke kan gøre.
Men Geralt fra Rivia viste mig, at der er en måde, hvorpå spil stille og roligt demonstrerer det praktiske ved selvstændig beskæftigelse på en underholdende måde, og jeg ville personligt elske flere spil for at give freelancing et skud.
hvordan man sletter for nylig set på ønske