Vigtigste Kameraer Når det kommer til rædsel i VR, hvor skræmmende er for skræmmende?

Når det kommer til rædsel i VR, hvor skræmmende er for skræmmende?



Jeg har spillet horror-spil før, men ikke sådan. Kan aldrig lide dette.

Jeg sidder alene en lørdag aften i min PlayStation VR med hovedtelefoner fastspændt omkring mine ører. Jeg er lige kommet ned fra en højde og har spillet flere timers Battlezone , eksploderende tanke og bankende kanoner, der ricochetter omkring mit headset. Som den Køkken demo starter, jeg ser mig selv kigge i et lækkert køkken, på en blodig krop på gulvet og på et videokamera på et stativ, peget i min retning. Sonys VR-headset tilbyder ikke længere opfyldelse af ønsker, men begrænser mig til et fængsel.

google docs hvordan man nummererer sider

Controlleren har også vendt sig mod mig. Smart betyder handlingen med at holde controlleren mine hænder, bundet sammen på skærmen, har samme afstand fra hinanden i det virkelige liv og spillet. Så går alt til helvede. Det er ikke et rigtigt horror-spil, idet jeg er en passiv observatør og ser på, hvordan de dårlige ting sker med mig i stedet for at være en aktiv deltager, men det får mig til at tænke: måske er rædsel i virtual reality lidt meget?

Selvfølgelig er jeg måske en selvkendt horror-kujon, der en gang hulkede sig gennem en kamp med multiplayer Slank mens du synger Hakuna Matata .

Der kan stadig ikke benægtes det Køkken Skurken er skræmmende - en fedtet, langbenet kvinde, der ser ud til at være stoppet forbi på vej til en hovedrolle i den seneste japanske gyserfilm. Hvis oplevelsen varede længere end fem minutter, ville jeg satse på, at kun få mennesker ville gøre det til slutningen uden at gøre en lille smule lidt.capcom-køkken-e3-2015-750x500

(Ovenfor: Køkken)

Ting er, mens der altid vil være dem på den blødende kant - på udkig efter at få de mest intense oplevelser og svælge i ideen om at blive tortureret, forfulgt og skræmt - for mange forbrugere kunne virtual reality-rædsel bare være lidt for intens. For disse spillere, hvordan kan udviklere sørge for, at de ikke forårsager unødvendige forstyrrelser?

Når vi har arbejdet med horror-koncepter før, sagde Tim Edwards, innovationsdirektør i Bristol-baserede VR-studio Giznode, og en selvindrømmet horror-fan, den ene udfordring er, at vi ikke vil skræmme folk for meget, fordi det kan påvirke folks suspension af vantro. Det er svært at få balance, for hvis folk er for bange, er de ofte i headsettet og tænker 'det er bare virtual reality, det er ikke rigtigt', når du prøver at fordybe dem i en verden.

Se relateret virtuel virkelighed vil ændre den måde, du tænker på vold SOMA, BioShock og rædsel: hvordan spil indgår i vores interne frygt Gysershow: Hvordan spil som Alien: Isolation handler i terror

Når du tænker på begrebet 'for meget', handler det mere om, hvad spilleren forventer at se. Hvis du fortæller dem, at det er skræmmende, ved de, hvad de går ind i. Du kan ikke rigtig skrue rædslen op til 11 fra start, fordi det hele handler om spænding.

Spænding og pacing er nøgleaspekter for rædsel i VR, og alle jeg har talt med siger, at spillerne skal sænkes ned i oplevelsen. Når alt kommer til alt er et virtual reality-headset mere end bare en skærm fastgjort til dit ansigt. Det er designet til at sætte dig ind i en virtuel verden, og det kan være lidt foruroligende, når hele formålet med den virtuelle verden er at skræmme dig.

Jeg blev efterladt sur på hele konceptet med virtual reality efter min første oplevelse med det. Jeg spillede en tidlig prototype af Sega's Alien Isolation , et spil, der senere konserverede sit VR-aspekt. Virtual reality var, og er stadig, noget mere beslægtet med det vilde vesten, når det kommer til design. Ignorerer alle planerne om langsomt at sænke spilleren ned i en situation, blev jeg smidt ned på et lukket kort og fik besked på at komme fra den ene side til den anden, før Xenomorph-jagtområdet finder dig og myrder dig brutalt.

fear_games_alien_isolation

(Ovenfor: Alien Isolation)

hvordan man får adgang til filer på gamle harddiskvinduer 10

Jeg tog tre forsøg, de to første sluttede ved selve Xenomorphens gapende klo, og det sidste forsøg sluttede med sin knivskarpe hale, der stak igennem min ... figurernes bryst og efterlod mig kvalm og færdig med VR. Jeg har langsomt været fristet tilbage gennem årene, men det er en oplevelse, der aldrig har forladt mig. Det forsurede selv fladskærmsversionen af Alien Isolation , udseendet af den smukt designede Xenomorph, der fylder mig med minderne om den frygtede virtual reality-oplevelse.

Forskning viser, at når mennesker er dybt chokerede, holder mennesker op med at være medfølende og overveje, hvad der foregår, så de skal forsigtigt sænkes ned i oplevelsen snarere end at blive kastet ind i den dybe ende, siger Sam Watts, ledelse i fordybende digitalt studie Make Real .

Gyserspil i VR åbner en helt ny etisk diskussion omkring [intensitetsniveauet].

Når det er sagt, åbner horror-spil i VR en helt ny etisk diskussion omkring [intensitetsniveauet]. Vi vil sandsynligvis se nogen med eksisterende sundhedsmæssige forhold potentielt have en fatal reaktion ... Det virker så mere troværdigt og uundgåeligt sammenlignet med traditionelle flade '2D' monitorbaserede spil, da du altid kan se væk. Mennesker synes at elske at være bange, og der er et element af bravado omkring rædsel, især om at være i stand til at klare det - men virkelig, hvor langt vil VR-horror-spiludviklere gå? Vi fokuserer på at lave seriøse, sjove spil snarere end at gå efter den hurtige nemme sejr med et spring skræmmende.

hvordan man forbinder andre wifi uden adgangskode

Watts nævnte også en nylig Sort spejl episode, 'Playtest', hvor en ung mand er udstyret med et alternativ virkelighed implantat, der kan få rædsel til at ske foran hans øjne. Undgår eventuelle spoilere, det går ikke for godt for ham, og Watts advarer om lignende forstyrrelser for dem, der ønsker at skubbe grænserne for virtual reality-rædsel. Det føles hyperbolisk at antyde, at virtual reality faktisk kunne tage et liv, men det ser ud til, at hvis omstændighederne var rigtige, kunne det helt sikkert være en faktor. Derfra ser det ud til, at VR-indhold kan falde ind under noget, der ligner Hays produktionskode , begrænser hvad du kan gøre med denne nye teknologi.

Svaret er måske, at udviklere kommer til en urolig aftale om, hvad der er og ikke er acceptabelt for horror-spil, eller holder sig fast ved en uofficiel adfærdskodeks. Ligesom udviklere lærte at gøre spring, kloakniveauer og, ja, mikrotransaktioner velsmagende for den almindelige spiller, kunne de snart lære os, hvordan vi skal håndtere førstepersons død eller tortur?

Kun tiden vil vise, men denne ratchetingintensitet skal være en overvejelse for dem, der arbejder i mediet. Når alt kommer til alt er det ikke kun horror-spil, der kan blive lidt for intense på dette tidspunkt.

crytek_theclimb_announcement_screenshot5

(Ovenfor: The Climb)

Selv når den ikke prøver, betyder den lukkede natur af virtual reality ofte, at selv det verdslige kan være skræmmende. Jeg kæmpede med Samsung Gear-udgaven af Minecraft , følte mig panik og lukket, så snart jeg gravede ned i jorden, og VR klatrede op Opstigningen fik min mave til at kæmpe sig ind i munden de første par gange, hvor jeg faldt af et bjerg.

Det er ikke sjovt at føle, at du er ved at dø.

Jeg vil sige i spil, der ikke er rædsel, vi viger væk fra at få folk til at føle sig ubehagelige fra ting som at falde eller gå ned i høje hastigheder, sagde Edwards. Det er ikke sjovt at føle, at du er ved at dø.

Der er ingen hurtig løsning på dette, men udviklere skal stille et afgørende spørgsmål: vil nogen virkelig være det? den hjælpeløse hovedperson i et VR-horror-spil? På bevis for det, vi hidtil har set produceret til VR, er svaret ikke simpelt, men det bliver en samtale, der kommer til at definere rædselsgenren i virtual reality i løbet af de næste par år.

Interessante Artikler

Redaktørens Valg

Sådan oplader du din telefon eller bærbare computer i et fly
Sådan oplader du din telefon eller bærbare computer i et fly
Hvis du skal oplade dine enheder på et fly, har du et par muligheder. Læs dette, før du tager din telefon, tablet eller bærbare computer med i et fly.
Tagarkiv: omdøb brugerkonto
Tagarkiv: omdøb brugerkonto
Sådan afinstalleres Windows 10 version 1803
Sådan afinstalleres Windows 10 version 1803
Hvis du har installeret Windows 10 Spring Creators Update, men ikke er tilfreds med denne opdatering, kan du her afinstallere den. Følg denne vejledning.
Sådan repareres en USB Wi-Fi-adapter, der bliver ved med at afbryde forbindelsen
Sådan repareres en USB Wi-Fi-adapter, der bliver ved med at afbryde forbindelsen
22 testede og gennemprøvede løsninger til, hvordan du reparerer en USB Wi-Fi-adapter, når den bliver ved med at slukke og stopper med at oprette forbindelse til et trådløst internetsignal.
Sådan ændres lydstyrken på din AirPods Pro
Sådan ændres lydstyrken på din AirPods Pro
Mange mennesker drømmer om den dag, hvor de er i stand til at ændre lydstyrken på deres AirPods Pro ved blot at trykke på en knap på øretelefonerne selv. Dette ville give mere mening, da det ville gøre det muligt for vores AirPods Pro
Sådan kommer du uden om et TikTok-forbud
Sådan kommer du uden om et TikTok-forbud
TikTok er ulig nogen anden social medieplatform. Det lærer brugerne ret hurtigt at kende, og det er det perfekte område for kunstnerisk udtryk, især dans. Men selvom det er enormt populært, er TikTok ikke tilgængelig alle steder. Nogle lande
Windows batch-script til backup af data
Windows batch-script til backup af data
Computerbrugere, der er vokset op med avancerede Mac- og Windows-computere, er måske ikke opmærksomme på det, men en gang for længe siden blev alle personlige computere styret ved hjælp af en kommandolinjegrænseflade. Ja, det klodsede kommandoboks på din Windows