Nvidia introducerede sine Kepler-grafikkort med barnstorming GTX 680 og dual-GPU GTX 690, men hvad vi virkelig ønskede var en mere overkommelig mulighed. GeForce GTX 670 er ikke helt på £ 330, men det er endnu et lille skridt langs vejen til mainstream.
Det er den samme hardware som GTX 680, men Nvidia har deaktiveret en af de streamede multiprocessorer, så der er syv af de 192 processorstærke klynger snarere end otte. Det giver stadig formidable 1.344 stream-processorer, og Nvidia har bevaret de 3,4 milliarder transistorer, der blev brugt til at bygge chippen.
Der er de forventede trin ned i andre områder, men de er ikke store dråber: det originale 1.006MHz basisur er reduceret til 915MHz, og Nvidias GPU Boost-funktion - som ser kernen dynamisk overclocked afhængigt af belastning - er til stede, og kan boostes til et garanteret maksimum på 980MHz. Der er stadig 2 GB GDDR5 RAM, der kører på 6,008 MHz, selvom der i modsætning til GTX 680 ikke er nogen 4 GB-version.
GTX 670 viste sig at være en dygtig performer, når den blev stillet op mod GTX 680 og AMD Radeon HD 7970, som begge kostede omkring £ 400. I vores meget høje kvalitet, 1.920 x 1.080 Crysis-test scorede GTX 670 59fps med henholdsvis HD 7970 og GTX 680 9fps og 11fps hurtigere. Ved at opløse opløsningen så kløften tæt: Ved 2.560 x 1.600 scorede GTX 670 39 fps, kun 3 fps bag begge de dyrere kort.
Det konkurrerede godt med AMD-kortet i Crysis 2. Ved 1080p og spillets Ultra-kvalitetsniveauer var GTX 670s gennemsnit på 40 fps 17 fps bag GTX 680 men 4 fps hurtigere end Radeon, hvor sidstnævnte hul forsvandt på 2.560 x 1.600.
GTX 670 har også benene til at spille spil i endnu højere opløsninger - men kun bare. I Just Cause 2 og DiRT 3 kunne den afspilles på 5.760 x 1.080 - den opløsning, der kræves for at bruge Nvidia Surround på tværs af tre skærme - men vi var nødt til at ringe tilbage til indstillingerne for at få en afspilelig billedhastighed i Crysis: ved meget høj GTX 670 i gennemsnit 25 fps, hvilket blev en spilbar 40 fps, når den blev sænket til høj kvalitet.
Nvidia bør roses for at sætte så meget strøm i et dramatisk mindre kort. 257 mm GTX 680 er blevet handlet for en 175 mm printplade, med en plastkøler, der tilføjer yderligere 65 mm på enden af kortet. Det er Nvidias valg, og den overraskende lille PCB lader bestemt døren være åben for bestyrelsespartnere til at producere mindre kort.
hvordan kan jeg sende en anonym tekst
Det er et stille, sparsomt kort. Dens temperatur steg aldrig over 80 ° C under vores stresstest, og vores testriggs maksimale effektforbrug på 257W er lavere end konkurrenterne - den samme rig med en HD 7970 installeret trukket 394W, og GTX 680 trak 303W.
GeForce GTX 670 er lige så hurtig som den dyrere HD 7970 i flere af vores tests, og den gør det samtidig med at den er lille, stille og strømeffektiv. Dens pris på £ 330 er på ingen måde billig, men det er det mest velsmagende Kepler-kort endnu, og det er et bevis på, at denne arkitektur fortsat skal oversættes til endnu lavere prispoint.
Kernespecifikationer | |
---|---|
Grafikkortgrænseflade | PCI Express 3.0 |
Køletype | Aktiv |
Grafikchipsæt | Nvidia GeForce GTX 670 |
Core GPU-frekvens | 915 MHz |
RAM-kapacitet | 2,00 GB |
Hukommelsestype | GDDR5 |
Standarder og kompatibilitet | |
DirectX version understøttelse | 11,0 |
Shader-model support | 5.0 |
Stik | |
DVI-I-udgange | to |
DVI-D-udgange | 0 |
VGA (D-SUB) udgange | 0 |
S-video udgange | 0 |
HDMI-udgange | 1 |
7-bens tv-udgange | 0 |
Strømstik til grafikkort | 2 x 6-polet |
Benchmarks | |
3D-ydeevne (kryse) lave indstillinger | 154 fps |
3D-ydeevne (kryse), mellemindstillinger | 76 fps |
3D-ydeevne (kryse) høje indstillinger | 59 fps |