Vigtigste Smartphones Psykisk sygdom i videospil og hvorfor vi skal gøre det bedre

Psykisk sygdom i videospil og hvorfor vi skal gøre det bedre



Se relaterede Hvordan spil som The Walking Dead gør os til lænestolsfilosofer SOMA, BioShock og rædsel: hvordan spil indgår i vores interne frygt Minecraft-sonetter: Hvordan poesiens og spilens verdener kommer sammen

Hvis du har brugt lang tid på at spille videospil, er du muligvis opmærksom på en skadelig og skadelig tendens, der gennemsyrer mediet. Spil har et alvorligt problem med at skildre psykisk sygdom og ofte stigmatiserer dem, der har brug for støtte og medfølelse, som voldelige og truende.

Psykisk sygdom i videospil og hvorfor vi skal gøre det bedre

Dette er på trods af det faktum, at flere undersøgelser siger, at mennesker med psykiske problemer faktisk er mere tilbøjelige til at blive ofre for vold end gerningsmændene . Selv det store flertal af dem, der lever med mindre almindelige diagnoser, såsom skizofreni og bipolar lidelse, er det ikke sandsynligvis viser en stigning i voldelig adfærd , selv om dette ikke har forhindret de skadelige stereotyper i at dukke op igen og igen.

James Harris, kommunikationschef hos Mental Health Foundation, fortæller mig: I spil og mere bred film er baggrunden for en forladt asyl eller at kaste en psykiatrisk patient som hovedskurk et fælles tema. Mens de anerkender, at skaberen ikke har til hensigt at øge stigmatiseringen, men snarere at underholde, hjælper de som standard med at opretholde stereotypen om, at der er en sammenhæng mellem mennesker, der lever med psykiske problemer og voldelig opførsel. Virkeligheden er dog, at mennesker med psykiske problemer er mere tilbøjelige til at blive ofre for vold.

mental_health_in_games_outlast

(Over: Outlast af Red Barrels)

Et specifikt eksempel på en frigivelse, der spiller ind i denne repræsentation er Overlev , en horror-titel fra udvikleren Red Barrels. I spillet spiller du som freelance efterforskningsreporter fanget inde i et psykiatrisk hospital. For at undslippe skal du fortsætte gennem asylets mørke og triste gange, mens du undgår de indsatte på fri fod. Overlev portrætterer patienter med psykiske problemer primært som fjendtlige rekvisitter. Dette er på trods af den skade, skildringen kan forårsage for dem, der lider af psykiske problemer, ved at præsentere dem som individer, der skal undgås, foragtes eller endda låses væk af samfundet.

Patienter med mental sundhed fungerer regelmæssigt som stenografi for en trussel mod publikum om at fremkalde frygt.

Der er adskillige spil, der består af lige så ufølsomme og dovne repræsentationer af personer, der har psykiske sygdomme. Andre inkluderer Manhunt 2 , et spil, der begynder med et scenario, hvor to patienter brutalt myrder personalet på en asyl for at flygte; Fahrenheit , som har spillere igen, der flygter fra gratis roamingpatienter; og Hall of Our Lady sektion iB Uendelig ioshock , hvor de er lidt mere end uhyggelig sæt dekoration til at gabbe på.

Der er masser af andre spil, hvor patienter med mental sundhed bliver portrætteret som fjender eller som rekvisitter for at få spilleren til at føle sig i fare. Disse skildringer siger meget om, hvor indgroet skildringen af ​​psykisk syge som voldelig er blevet inden for vores kultur som helhed, hvor psykiske patienter regelmæssigt fungerer som stenografi for en trussel mod et publikum om at fremkalde frygt.

Der er en legitim bekymring over, hvordan det skadelige og utroligt forældede image af psykiatriske hospitaler, der er afbildet i disse titler, påvirker dommen hos dem, der søger behandling. I spil som f.eks Indtil daggry, Berørt: Asylet, og Det onde inden i , asyl viser sig at være blide og elendige steder fyldt med forfærdelige medicinske apparater, dystre lys og obligatoriske begrænsninger. I disse spil tjener de formålet med at være fængsler, hvor uønskede er låst væk, i modsætning til miljøer, hvor nogen kan tage sig tid til at komme sig. De kan være overdrevne, men disse forældede skildringer stigmatiserer disse institutioner og antyder, at de på en eller anden måde er farlige eller truer med at besøge.

mental_health_in_games_evil_within

(Over: Det Evil Within af Tango Gameworks)

hvordan man får en bot på uenighed

Mange mennesker, der oplever psykiske problemer, søger ikke hjælp, velgørenheden Sind argumenterer i sin guide til vold og mental sundhed. Dette er ofte fordi de frygter at blive stigmatiseret eller låst inde, hvis de taler om voldelige tanker eller opfordringer. I betragtning af nogle af det enorme talent, der arbejder i branchen i dag, er det derfor skuffende at se så mange udviklere ty til disse skadelige troper i stedet for at tage sig tid til at udvikle mere nøjagtige skildringer.

Når det er sagt, er der nogle titler, der er undtagelser fra reglen, selvom disse spil for det meste vises uden for horrorgenren og fokuserer på mere almindelige diagnoser. Disse inkluderer titler som f.eks Depression Quest , Undvige og Faktisk sollys , som fortæller dybt personlige historier i meget mindre skala. De håndterer emnerne depression og angst glimrende og opmuntrer deres publikum til at have indlevelse med karaktererne ved at sætte dem i deres sko.

Med fokus på empati snarere end vold, lykkes disse spil at give dig en større forståelse af psykisk sygdom.

For eksempel det interaktive fiktionsspil Depression Quest reducerer gradvist antallet af muligheder, du har til rådighed, baseret på dine tidligere beslutninger. Dette sigter mod at replikere, hvordan hverdagsopgaver kan blive vanskelige eller endog umulige for dem, der lever med psykiske problemer. Med fokus på empati snarere end vold, lykkes disse spil at give dig en større forståelse af mental sygdom, hvordan den diagnosticeres, og hvordan den kan behandles. Tegn udviser også realistiske symptomer snarere end at komme på tværs af karikaturer.mental_health_in_games_actual_sunlight

(Ovenfor: Faktisk sollys af Will O'Neill)

Mens spil som f.eks Overlev tildeler tegneserieegenskaber til dem med psykiske lidelser, tager disse mindre titler sig tid til at udforske ægte symptomer som angst, søvnløshed og apati, hvilket viser en meget mere hensynsfuld tilgang. Denne tendens er blevet bemærket af mange mentale sundhedsorganisationer, herunder Mental Health Foundation:

Der er klare tegn på, at tingene begynder at ændre sig til det bedre, foreslår Harris. Der er en øget bevidsthed om mental sundhed, og det faktum, at det påvirker så mange mennesker. Dette afspejles nu i spil, da flere udviklere søger at producere titler, der undgår veltrædte klichéer og / eller afspejler hovedpersoner, der - som helte - lever med psykiske problemer. I denne forstand har spil til dato simpelthen afspejlet samfundets synspunkter. Vi håber fremadrettet og i betragtning af dens stadigt voksende kulturelle betydning vil branchen nu gå foran med at indvarsle en mere acceptabel og nøjagtig afspejling af mental sundhed.

Så hvordan kan videospil forbedre den måde, hvorpå de repræsenterer psykiske problemer? Og vigtigst af alt kan de søge hjælp fra relevante velgørenhedsorganisationer såvel som kampagner for at sikre, at de producerer indhold, der ikke spiller ind i allerede eksisterende fordomme. De kan stoppe med at forsøge at drage fordel af andres elendighed og producere indhold, der hjælper med at uddanne i stedet for at lægge mure, og de kan levere numrene til hjælpelinjer med deres arbejde for at hjælpe dem, der muligvis har brug for dem.

Vi kan hjælpe ved at støtte skaberne, der er modige nok til at bryde fra konventionen.

Videospil er stadig relativt unge som medium, men det betyder ikke, at de er fritaget for kritik. De skal stræbe efter bedre. Vi kan hjælpe ved at støtte de skabere, der er modige nok til at bryde konventionen, såvel som ved at øge stemmen til dem, der er negativt påvirket af dårlige repræsentationer. Overvejer det en ud af fire mennesker i Storbritannien lider hvert år af psykiske problemer , er det vigtigt, at vi viser respekt og pleje over for dem, der gennemgår behandling, i stedet for at bidrage yderligere til diskrimination og farlig typestyring.

mental_health_in_games_hellblade

(Ovenfor: Hellblade af Ninja Theory)

I løbet af det næste år er der flere titler planlagt, der vil forsøge at tackle psykisk sygdom, lige fra det problematiske Asyl af Senscape til den opmuntrende Hellblade af Ninja Theory. Mens Asyl ser ud til at være et andet spil i samme trætte vene som andre rædseltitler, der findes på psykiatriske hospitaler, Hellblade synes i det mindste at forsøge at repræsentere psykose på en passende og følsom måde. Dette skyldes, at udviklerne har fået hjælp af Paul Fletcher, professor i Health Neuroscience ved University of Cambridge og en praktiserende psykiater. Ikke desto mindre vil begge titler skabe stor bekymring for dem, der har en andel i nøjagtigheden af ​​disse skildringer, da mange tidligere er blevet brændt af enkeltpersoner, der kun lovede ægthed for ikke at levere det. Videospil skal simpelthen gøre det bedre.

Nyttige websteder og hjælpelinjer:

Samaritanere (Åben 24 timer i døgnet):116 123

Sind (Åben mand-fre kl. 9-18):0300 123 3393

NÆSTE: Hvordan spil somSOMAogBioShockudnytte vores interne frygt.

Interessante Artikler

Redaktørens Valg

Sådan laver du en animeret GIF til dit Windows-tapet
Sådan laver du en animeret GIF til dit Windows-tapet
Hvis du læser dette, har du sandsynligvis allerede set den indflydelse, som et animeret tapet kan have, og du besluttede, at du vil have en til din skærm. Der er en vis elegance i det velvalgte, statiske tapet i høj opløsning,
Sådan gendannes lukkede faner i Chrome
Sådan gendannes lukkede faner i Chrome
Enhver almindelig bruger af Chrome-browseren har ofte flere faner åbne på én gang. At lukke faner ved et uheld er noget, der kan ske for enhver bruger til enhver tid, mens du gennemsøger flere faner. Heldigvis har udviklerne forventet det
OneDrive til Android får et nyt look
OneDrive til Android får et nyt look
Microsoft har igen opdateret sin Android-version af OneDrive-klienten. En ny version er frigivet til udvalgte brugere på Android, som introducerer en radikalt anden brugergrænseflade til appen. Den opdaterede app kommer uden den traditionelle hamburger-menu. I stedet kommer den med en fanebjælke i bunden, der ligner hinanden
Sådan slukkes sengetid på iPhone
Sådan slukkes sengetid på iPhone
Apple skubber regelmæssigt tilpasninger og opgraderinger for at forbedre en iPhones muligheder. Mange af disse opgraderinger gør brugerens liv lettere på en eller anden måde. Med iOS 13 var en af ​​de mest bekvemme opdateringer sengetid
Sådan renser du kyllinger i The Sims 4
Sådan renser du kyllinger i The Sims 4
Sims 4 Cottage Living er en simulator af en landlig livsstil i langsomt tempo, og dyr i spillet har visse behov. Nogle gange kan du se grønne stinkende skyer omkring dine kyllinger - det betyder, at de har brug for en akut vask. Heri
Alienware Aurora ALX anmeldelse
Alienware Aurora ALX anmeldelse
Alienware-maskiner er nogle af de mest uforskammet ambitiøse systemer på markedet i dag - kraftværker, der lægger lige så stor vægt på førstehåndsindtryk som de gør. Virksomhedens seneste, Aurora ALX, er ikke anderledes. Det udvendige
Sådan slettes din Quickbooks-konto
Sådan slettes din Quickbooks-konto
Hvis du ejer en lille eller mellemstor virksomhed, ved du sandsynligvis, at QuickBooks kan gøre dit liv meget lettere. Det er fantastisk regnskabssoftware med mange nyttige funktioner. Med QuickBooks kan du administrere din kunde, dit job og