Dårlig gammel æresmedalje. Spillet, der startede den historiske FPS fra 2. verdenskrig, har været i sværhed i årevis og har desværre set, mens andre serier stjæler torden. De gamle Saving Private Ryan-sætmønstre er blevet trætte klichéer, og den gamle bombe - denne, angreb - at rutiner er blevet forældede. Hvordan får du gamings favoritkrig til at virke ny og spændende igen?
Heldigvis har Medal of Honor: Airborne en god idé - hvis det ikke er skræmmende at kaste dig selv i kamp, hvad med at kaste dig ud af et fly først? Løst baseret på bedrifterne fra de amerikanske luftbårne regimenter under angrebet på Europa i 1944 begynder hver mission med dig og dit hold i et overfyldt fly, der forbereder sig på at kaste dig ud bag fjendens linjer. Når din faldskærm flyder ned på spillets kort, kan du styre din nedstigning og lande stort set hvor du vil. Vælg omhyggeligt, så lander du med allierede for at beskytte dig eller med overraskelse på din side. Vælg dårligt, så bliver du fyldt med kugler.
Dette alene ville ikke gøre stor forskel, hvis EA ikke havde besluttet at gøre Airborne til et mere åbent, fritflydende spil, end vi er vant til. De seneste skud fra anden verdenskrig, især Call of Duty 2, har hængt på orkestrerede niveauer, der trækker dig gennem en række dramatiske dødballer. Luftbårne giver dig bare et stort kort, der tager et stort stykke af en by, en by eller en slagmark og en række mål, der skal gennemføres. Selvom spillet giver nye missioner, er det op til dig, hvordan og hvornår du gør dem.
Et spil som dette står eller falder på kvaliteten af AI, men her er det ret godt. Dine egne tropper har en tendens til at løbe i baghold og give dem støtte eller føre dem videre gennem maskingeværens reder og barrikader, og de giver dig en hånd til gengæld. Nazisterne er i mellemtiden ikke tilfredse med at sidde og gøre den gamle ænder og ildrutine. De overgår dig, placerer sig igen under dækning eller skynder sig og angriber, når de tror, du er sårbar.
Luftbårne foregiver lidt realisme, men det er sandsynligvis det bedre for det. Et system med belønninger i arkadetilstand for skånsomhed eller nøjagtig faldskærmsudspring får dig til at føle, at du opnår noget, samt giver dig våbenbonuser, der hjælper dig med at gøre dit job lettere. Airborne afviser også Call of Duty 2s genopladelige sundhedssystem til fordel for en mere traditionel firestangsmåler, der hurtigt sprøjter ud under hård brand. Dette holder spændingen høj, men fører også til spillets største sorte plet. Bar en håndfuld undtagelser, spillet kontrollerer kun dine fremskridt, når du gennemfører et mål. Dør lige før du når det, og du kan finde dig selv i faldskærmsudspring igen og kæmpe med den samme sekvens af nazister igen og igen. Dette kan gøre visse dele af spillet langsomme, men på plussiden stopper den uforudsigelige AI, at spillet bliver for gentaget.
Med hensyn til præsentation er Airborne lige deroppe med de bedste FPS-spil. Unreal 3-motoren leverer detaljerede karakterer og indstillinger og en række fantastiske lys, sløring efter behandling og dybdeskarphedseffekter.
hvilken slags ram har jeg
I mellemtiden gør både de frenetiske lydeffekter og den stigende score et glimrende stykke arbejde med at opbygge atmosfære. Det er en skam, at fysikken i spillet er begrænset til ragdukke-lig, og at så lidt af landskabet er ødelæggeligt. Samlet set er dette dog et fint tilbagevenden til form for Medal of Honor. Selvom vi stadig sprænger de samme gamle pistolbatterier og afviser de samme tyske modangreb som før, har Airborne fundet en spændende og tvangsmæssig ny indsats.