Splatoonog Splatoon 2 har været en kæmpe succes for Nintendo. Som virksomhedens første helt nye IP i årevis er den blækbaserede shooter blevet en vigtig del af Nintendos lineup, der skubber den japanske udvikler og udgiver ind i området for konkurrencedygtige spil, live musikbegivenheder og tilføjer endnu en bue til sit repertoire af pop-kultur ikoner.
Ser man på succesen medSplatoonnu ville det være let at sige, at dette var en nøje planlagt produktions- og marketingkampagne, specielt designet til at få trækkraft med nyt publikum. Imidlertid afslørede serieproducenten Hisashi Nogami det på GDC 2018SplatoonSucces var mere en behagelig overraskelse snarere end en Cambridge Analytica-drevet kampagne i målrettet design. Faktisk, da projektet startede, vidste de ikke engang, hvilken slags spil de skulle lave.
I begyndelsen af 2013 dannede vi et team på 10 udviklere med det mål at skabe en ny type spil, der ikke passer let ind i allerede eksisterende kategorier, forklarede Nogami til et pakket rum. Vi diskuterede vores ideer sammen hver dag, indtil vi efter et halvt år havde over 70 forskellige designforslag og et antal softwareprototyper.
Efter at have fundet en base forSplatooni en prototype af tofu-blokke, der sprøjter blæk mod hinanden, var det tid til at udvikle konceptet til et faktisk spil. Det var først, da holdet låste sig fast i ideen om to former for leg - løb og blæk eller gemmer sig væk i blækket - at de endda vidste, at der var et produkt, hvor folk faktisk ville ønske at spille.
LÆS NÆSTE: Med 2,1 milliarder solgte kort i 2016 går Pokémon TCG stadig stærkt
Interessant nok kom en af Splatoons største charme, Inklings, først langt senere i udvikling. De humanoide blæksprutter, du finder i det frigivne spil, startede faktisk som kaniner. Vi havde alle mulige forskellige designideer, fortsatte Nogami og afslørede, at der endda var tidlige ideer til at bruge Mario, Yoshi og andre i verden.
Se relaterede Med 2,1 milliarder solgte kort sidste år går Pokémon Trading Card Game stadig stærkt Nintendo Switch anmeldelse: Den fineste Nintendo-konsol endnu De bedste Nintendo Switch-spil i 2018: 11 must-have-spil at spille derhjemme eller på farten
Blæksprutter var en af de originale designmuligheder, men vi kunne ikke finde en grund til at vælge et bestemt design frem for et andet. Men når vi først tænkte på at bevæge os gennem blæk som 'svømning', blev det tydeligt, at blæksprutter skulle blive vores tegn.
hvordan man downloader en video fra reddit
På trods af dets ret underlige udseende,Splatooner beregnet til at finde sted i en verden, der ikke er så forskellig fra vores egen. Faktisk forklarede Nogami endda, at spillets tidslinje kører parallelt med vores egen, men i en anden dimension ... Holdet bestræbte sig meget på at grundlægge hele verden afSplatoon'S Inkopolis for at hjælpe det med at føle sig som et levende univers; noget spillere faktisk kunne oprette forbindelse til.
Lydpersonalet på vores team foreslog, at spilmusikken skulle bestå af melodier, der var populære for den kloge unge i denne verden, og sangene skulle blæse ud af højttalerne under krigskampe. De forestillede sig fiktive bands, der skabte denne musik og brugte dette koncept til at skabe spor i en række forskellige stilarter.
[Ved at opbygge universet] på denne måde understøttede vi vores verden og gjorde den mere overbevisende ved at forestille os og skabe indhold, der ikke er direkte knyttet til spilets kerneindhold.Tidligkonceptkunst til Splatoon's Inklings
Hvordan Splatoon skabte og holdt en helt ny spillerbase
Da Splatoons verdensopbygning og gameplay blev afgjort, havde udviklingsteamet stadig en mægtig forhindring at klatre på - få folk til at spille den forbandede ting. Vi måtte stå over for en række udfordringer i at skulle gøreSplatoonet produkt, vi kunne sende ud i verden, forklarede Nogami. Da dette er en ny IP uden etableret historie, var vi ikke sikre på, hvor mange mennesker der ville hente spillet og spille det.
TilSplatoon, dette kunne være et stort problem. Hvis et online multiplayer-spil ikke kan oprette og vedligeholde en spillerbase, kan det lige så godt ikke være et spil i første omgang. Som du kan forestille dig, at bringe en ny IP til markedet betyder, at det kunne være relativt vanskeligt at få folk til at spille i første omgang, og så er du nødt til at sikre, at de fortsætter med at komme tilbage for mere.
LÆS NÆSTE: De bedste Nintendo Switch-spil
Det er her, vi ser starten på Splatoons tilgang til indholdsvedfald, langsomt frigiver nye kort og våben til verden gratis hvert par måneder. Oprindeligt startede denne proces som en måde at sikre, at spillerne blev vant tilSplatoon'S unikke gameplaymekanik, men det viste sig at være en smart måde at fortsætte med at bringe folk tilbage til nye udfordringer.
Fordi Splatoon indeholdt en ny mekaniker til at skyde blæk på jorden, følte vi at frigive alle våben og stadier på én gang ville forhindre spillerne i at opdage alle deres unikke træk, inden de gik videre og glemte dem.
Ved at tilføje nye våben, stadier og tilstande, efterhånden som spillerens kendskab til spillet steg, og spillets samfund udviklede sig, håbede vi på at holde spillet frisk for spillerne og skabe et miljø, de ønskede at forblive engageret i.
hvordan installerer jeg dlc på damp
Ser påSplatoonogSplatoon 2Graf over daglige aktive brugere siden deres respektive lanceringer, er det klart at se denne tilgang fungerede godt. Der er et klart vedvarende niveau af engagement på tværs af titlenes levetid med toppe hver weekend og boosts, når nyt indhold ankommer.
Det er vores håb, at familiemedlemmer, venner og dem på sociale medier bruger Splatfests til at komme ind i alvorlige fjollede debatter om, hvad der er det bedste krydderiEnorme pigge i spil opstår, nårSplatoon'S konkurrencedygtige' Splatfests 'forekommer. Disse 24-timers begivenheder ser spillere bakke op om to sider af et ubetydeligt argument, da de kæmper for at sikre sejr for deres præference. Tidligere Splatfests har drejet sig om, hvad det bedste krydderi er (ketchup eller mayonnaise); den rigtige måde at placere toiletrulle på en holder (forrulle eller bagrulle), og selvom agurker har en retmæssig plads i en burger.
Splatfests er designet til at give folk en grund til at spille spillet, men vi håber, at de er effektive til at få dem, der ikke rent faktisk spiller, med i samtalen, så Splatoon er noget, der diskuteres uden for selve spillet.
Det er vores håb, at familiemedlemmer, venner og dem på sociale medier bruger disse begivenheder til at komme ind i seriøst dumme debatter om aktuelle emner, som hvis ketchup er en bedre krydderi end majones.
LÆS NÆSTE: Super Smash Bros Switch er indstillet til 2018-retur
Splatoon som et kulturelt fænomen
Uden for selve spillet,Splatoon'stegn har vist sig ved begivenheder i den virkelige verden rundt om i verden. I Japan har spillets sangduo, Squid Sisters, gået sammen medSplatoon 2'S' Off the Hook 'DJ duo til at udføre live koncerter foran hundreder af mennesker.
hvordan man formaterer USB-drev Windows 10
Det kan virke lidt underligt for dig, men som udviklere gør ingenting os lykkeligere end at se de tegn, vi har skabt, betyder så meget for folk, forklarede Nogami. For os var det som at se disse børn, vi har opvokset vokse op og fortsætte med at lykkes i verden alene.
Som udviklere sørgede vi for at gennemgå hver eneste detalje af koncerten for at sikre, at den blev forbundet med og afspejlede indholdet af vores spil.
For Nogami, hans team og Nintendo er alt, hvad der sker både inden for og uden forSplatoonhar en direkte indvirkning på, hvordan fans opfatter og interagerer med spillet. I stedet for blot at opbygge en titel, som folk kan spille, bygger de en oplevelse, som folk kan nyde.
Som en person, der selv kunne lide at spille spil som barn, er nogle af mine bedste minder om de ophidsede diskussioner, jeg havde med mine venner om spil. I mit sind er tegning af fanekunst eller gå til spilrelaterede begivenheder en del af at nyde verden af et spil selv.