Farpointer en PlayStation VR-fortælling om to halvdele. På den ene side er det en følelsesladet rejse af overlevelse, menneskelig binding og i sidste ende accept. Den anden side af Impulse Gear's fortælling om planetopgivelse ser ud til at være lidt mere end et lineært lyspistolspil på overfladen - omend en utrolig behagelig.
På trods af disse to divergerende halvdele har Farpoints historie det samme oprindelsessted. Spillet åbner nær en af Jupiters måner, hvor et team af forskere undersøger en mærkelig singularitet, der tilsyneladende uforklarligt flyder i et fast punkt i rummet og spytter tilsyneladende ubegrænset energi moden til høst. Én ting fører til en anden, og du ender på den anden side af anomalien, strandet i en fremmed verden og søger efter de to forsvundne videnskabsmænd og besætningsmedlemmer, der også gik igennem med dig.
hvordan man forbinder iphone til roku tv
Det er her, tingene splittes. Historien om forskernes skæbne afspilles via cutscenes mellem niveauer såvel som nogle in-level hologrammer på afgørende punkter under din singleplayer-rejse. Det er testamente for Impulse Gear, at de mo-capped skuespillere og ansigtssporing lønner sig: dette skal være en af de bedste historier fortalt i et VR-spil. Det gør det ikke perfekt, dels fordi nogle af historietrådene ikke er løst på det tidspunkt, hvor kreditterne ruller, men du finder faktisk dig selv bekymret for skæbnen til disse strandede astronauter.
Den mere vildagtige del afFarpointser dig tage kappen på enmands redningsgruppe, mens du finder ud af, hvad skæbnen har ramt de strandede forskere. Dette afspiller sig som at gå en mest lineær sti, skyde ting med din pistol og lejlighedsvis scanne nogle miljømæssige objekter for at udfolde yderligere detaljer om historien.
Det lyder måske ikke overbevisende, men i virkelighedenFarpointer strålende sjovt at spille. Takket være inkluderingen af den nye PlayStation VR Aim Controller, som blev designet af Sony i partnerskab medFarpointudvikler Impulse Gear, at affyre våben på den fremmede planet føles fantastisk. Kanonerne har det samme behagelige lyd- og visuelle slag som de gør som Halo eller Destiny.
Våbenvalg er også rimeligt forskelligt. Alt-fire-tilstande på hvert våben giver interessante ændringer i kampens strømning, hvilket betyder, at det er usandsynligt, at du holder fast med et eller to pålidelige våben gennem hele kampagnen. Impulse Gear ramper også fjenderne op hurtigt og bevæger sig fra headcrab-lignende crawlere og gift-spewing væsen direkte fraRystelsertil robotter og mere mystiske fjender. Du møder også titaniske chefer, der har lyst til noget ude afMetroid Primesnarere end dine almindelige FPS-kuglesvampe.
Farpoint gennemgang: Målrettet konstant
De, der finder sig lidt uklare ved at spille VR-spil, vil måske tageFarpointlidt lettere end andre. Generelt lider jeg ikke for meget af køresyge i VR, men i de tidlige stadier afFarpointJeg kunne ikke fortsætte i mere end ti eller 15 minutter ad gangen. Dette ville ikke være så meget af et problem i andre VR-spil, men Impulse Gear har skabt den første virkelige AAA VR-spiloplevelse, og nogle niveauer tager 20-30 minutter at gennemføre.
Heldigvis hjælper korrekt brug af PlayStation VR Aim Controller med at afhjælpe problemet. Sonys underligt formede arrangement af plastrør forvandler sig magisk til et realistisk udseende våben, når du tager dit VR-headset på. Ved at fokusere min opmærksomhed på det, når jeg bevæger mig med Aim Controller's tommelfinger, smeltede al min køresyge væk. Det sneg sig tilbage i nogle af Farpints mere intense sektioner - hovedsageligt fordi jeg ville sigte en vej, se en anden og løbe i en anden retning - men det var nok til at holde mig i gang uden barfing overalt.
Bortset fra at lindre VR-sygdom er PlayStation VR Aim Controller hemmeligheden bagFarpoint'S succes. Uden det,Farpointer en fornøjelig VR FPS-oplevelse, men intet banebrydende i den bredere verden af spil. Med Aim Controller bliver hvert nye skydegalleri, du går ind i, en legeplads for at fordybe dig i.
Ganske vist brugte jeg det meste af min tid på at spilleFarpointsiddende. Jeg kunne ikke placere mit kamera højt nok til at lade mig stå og spille komfortabelt. I de øjeblikke, jeg spillede, mens jeg stod, fandt jeg dog ud af, at jeg ikke kunne lade være med at dukke og undvige refleksivt. Du vil se ud som en fjols der spiller det, men du kan ikke se, hvem der ser dig, så hvem er ligeglad, ikke?
Dette frihedsniveau kommer fra at se en en-til-en kortlagt pistol i dine hænder, hvor du holder PlayStation VR Aim Controller. Fysisk ligner det en prop fraLogan's Run, men det lette design betyder, at det ikke er mere besværligt at holde end en DualShock 4-controller og føles lige så solid og behagelig også. Hvis du ikke vælger PlayStation VR Aim Controller Farpoint-pakken, kan du stadig afspille den med en DualShock 4-controller; imidlertid,FarpointNedsænkning kommer fra ægteskabet mellem skærmens pistols fysiske og dine handlinger i spillet, så det er bare ikke helt det samme at bruge en DualShock 4.
Farpoint anmeldelse: Rumkammerater
Når du har arbejdet dig igennemFarpoint'S singleplayer-kampagne, har Impulse Gear også inkluderet en temmelig behagelig score-baseret co-op-tilstand. På overfladen virker dette som en kortvarig tilføjelse, der giver dig fire arenaer at arbejde dig igennem og skyder stadig sværere bølger af fjender revet direkte fra singleplayer-spillet.
Når du dykker ind i det, er co-op imidlertid fantastiske mængder af sjov. Det er strålende at kunne se en ven i et VR-miljø og chatte med dem via PlayStation VRs indbyggede mikrofon. Audio er skarp og klar; der er tilsyneladende ingen forsinkelse; og at svinge din pistol rundt foran deres ansigt er sjovt. Nyheden ved at spille et VR-spil med en kammerat i, hvad der føles som en helkropsoplevelse, vil til sidst forsvinde, men for nu er det overbevisende nok til at arbejde som et ekstra salgsargument for Farpoint.
Co-op-spil inkluderer også nogle funktioner, der mystisk er fraværende i singleplayer-spillet. I singleplayer-tilstand, hvis du dør, går du tilbage lige til begyndelsen af en sektion - og nogle gange er det sektions genstartpunkt tilbage i starten af et niveau. Det lyder måske ikke så dårligt, især da det normalt kun er ti minutters spilletid, men ti minutters intens VR-spil kan være ret trættende. I samarbejde kommer kontrolpunkter hvert par bølger, og hver gang du skifter arena, hvilket betyder at du aldrig er langt længere end fem minutter væk fra det sted, hvor du døde.
Du kan også blive genoplivet af en samarbejdspartner, men i singleplayer går du tilbage til det sidste kontrolpunkt. Dette giver mening på fortællingsniveau, men det ville have været rart at få mindst en anden chance via et livsstøttesystem eller lignende.
hvordan man finder venner i en by på facebook
Farpoint anmeldelse: Bedømmelse
MedFarpoint, Sony og Impulse Gear har udstyret PlayStation VR med sit hidtil mest dygtige spil. Historien rammer ikke helt højderne i et stort budget, førsteparts PlayStation-spil, men fordi dens verden føles så overbevisende i VR, behøver den ikke arbejde så hårdt.
Se relaterede PlayStation 4 Pro vs PS4: Har du virkelig brug for PS4 Pro? De bedste VR-spil 2018: De spil, der får mest ud af din Oculus Rift, HTC Vive eller PlayStation VR PlayStation VR: Sony fordobler PSVRs fremtid
Spillet er visuelt imponerende på PS4 Pro, og det ser bedre ud end noget andet for PlayStation VR, når det spilles på en standard PS4. Impulse Gears opmærksomhed på detaljer i sin VR-verden er bemærkelsesværdig, fordi der ikke er noget at kritisere - alt føles bare rigtigt.
Faktisk for de tvivlsomme om, hvor godt et FPS-spil kan fungere i VR,Farpointleverer svaret, og det er rungende positivt. Ja, dets hemmelige våben er PlayStation VR Aim Controller, og dette støtter prisen på spillet til £ 80, men det er klart, at Impulse Gear har lagt meget arbejde i at opbygge og forfine alle aspekter af Farpoint.
Der er stadig et problem omkringFarpointog desværre har det intet at gøre med, hvor godt det er. Det største problem, Sony skal løse, er PlayStation VR Aim Controller's fremtid. Vil folk investere i en anden periferi oven på PlayStation VR-, PlayStation Camera- og PlayStation Move-controllerne, bare for at spille et spil? Lad os håbe, at Sony formår at holde Aim Controller-aktiverede VR-spil kommende, fordiFarpointfortjener din opmærksomhed.