Fallout 76, Bethesda Game Studios nyeste spil, er endelig frigivet.
Se relaterede Elder Scrolls 6 udgivelsesdato: Bethesda antyder, at TES6 kunne være næste generations spil I en nuklear apokalypse kan hårbalsam være din undergang Fra Fallout 4 til Pokémon: Den underlige og vidunderlige verden af spilfejl
Desværre for alle, der forventer at tjekke anmeldelser for at beslutte at købe det eller ej, er der ingen. Måske på grund af at Bethesda ikke sender anmeldelseskopier, eller alle korrekturlæsere elsker det så meget, at de ikke vil tage fri fra at spille på arbejde, er anmeldelser ikke frigivet endnu.
På trods af mangel på kritikrevurderinger ligger brugerscoren i øjeblikket på 2.1 ud af 10. På Metacritic. Det overvældende flertal af anmeldelserne er ugunstige, men at dømme efter kommentarerne er kritikken stort set rettet mod forudsætningen for spillet, så det forbliver at se, om nogen af disse spillere faktisk har spillet det endnu.
Forvent, at anmeldelser offentliggøres i de næste par dage.
Fallout 76: Udgivelsesdato, funktioner, beta og mere
Fallout 76: Udgivelsesdato
Nedfald 76kom ud 14. november på Xbox One, PS4 og PC.
Fallout 76: Pris
Der er mange forskellige tilgængelige forudbestillingsbundter til Fallout 76. Den mest basale til £ 49,99 indeholder netop spillet, men er ikke tilgængelig fra visse detailhandlere (inklusive Amazon i skrivende stund).
Tricentennial-udgaven indeholder basisspillet samt en samling af varer i spillet inklusive panserskind og følelser. Den fås til £ 79,99
Hvis du har lyst til at bruge mange penge på spillet, har Bethesda en godbid til dig i form af Power Armor-udgaven. Ud over spillet indeholder det en plastikpanserhjelm med bærepose, et glød-i-mørke-kort over spilverdenen, en samling af 24 Fallout-figurer i plast, et spil-stålbog og alle frynsegoder i Tricentennial-udgaven. Dette koster dig £ 174,99 og er kun tilgængeligt på Game i Storbritannien.
hvordan man konfigurerer kodi på Android-tablet
Fallout 76: Indstilling
Fallout 76 skal indstilles i den post-apokalyptiske version af West Virginia, der er blevet kaldt Appalachia på samme måde som Fallout 4s kort blev opkaldt Commonwealth. At dømme efter væsner og steder, der er ertet i billeder af Bethesda, har de tydeligt gjort deres forskning i områdets folklore, geografi og dyreliv.
Spillets direktør Todd Howard hævdede, at kortet er fire gange så stort som Fallout 4s kort, som, hvis det er sandt, vil være en massiv placering. Kort vist i trailere antyder områder som Toxic Valley eller Savage Divide, og det er sandsynligvis berømte steder i West Virginia som Charleston eller punkter i Appalachian Trail.
Fallout 76: Story
Et af de mest mystiske aspekter ved spillet er dets historie. Efter nyheden om, at de eneste ikke-spillerpersoner i spillet (bortset fra fjender) ville være robotter, og multiplayer-fokus i spillet, troede fans måske, at der ikke ville være nogen historie.
Dette har imidlertid vist sig ikke at være tilfældet. Pete Hines, Bethesdas vicepræsident, forklarede, at historien om spillet vil undersøge, hvorfor der ikke er andre tegn i spillet - en genial beslutning, der henvender sig til online fokus i spillet.
Historien følger en række instruktioner efterladt af den mystiske Vault 76-tilsynsmand, der forlod Vault 76 før spillerens karakter, som fører spilleren gennem alle de forskellige zoner på kortet.
Fallout 76: Onlinespil
Efterhånden som trenden fra de fleste Fallout (og Bethesda) spil, vil Fallout 76 være en overvejende online oplevelse. Dette betyder, at de andre tegn rundt om i verden vil være andre spillere - omkring 24 til 36 på hver server.
Dette fører vejen til mange unikke træk, såsom atomvåbenkappet. I det kan spillere samle nøgler til atomvåben rundt om kortet - og bruge dem til at angribe modstandere og ødelægge deres baser. Der er mere ved det end det - se traileren nedenfor for at få flere oplysninger.
Alle de andre funktioner, som du kender og elsker fra Fallout-spil, vil også være til stede, suppleret til at passe ind i multiplayer-fokus i spillet. Disse inkluderer basebygning, nedtagelse af store fjender og udslettelse (eller mere realistisk løb væk fra) horder af ghouls eller supermutanter.
Ifølge Todd Howard er det faktisk ikke obligatorisk at spille spillet multiplayer, og du kan have en fornøjelig oplevelse alene eller offline. Men da spillet synes at være bygget med kollektive spillere i tankerne, er det stadig at se, om dette er strengt sandt eller ej.
På QuakeCon 2018 forklarede flere af udviklerne spillets sorgmekanik, herunder et opt-in-element til spiller versus spillerkamp og dusør til gentagne spillermordere.