Vigtigste Smartphones Battlefield 1 og problemerne med at lave et spil ud af første verdenskrig

Battlefield 1 og problemerne med at lave et spil ud af første verdenskrig



Sidste uge, den seneste iteration i den langvarigeSlagmarkspil blev annonceret. HedderSlagmark 1, det signalerer en slags nulstilling - et spring tilbage fra seriens 2. verdenskrigs oprindelse og efterfølgende trin gennem den kolde krig, nutidige konflikter og nær fremtidsscenarier - til begyndelsen af ​​det 20. århundrede og første verdenskrig.

Se relaterede Fra Dark Souls til Manifold Garden: Hvordan spil fortæller historier gennem arkitektur Virtual reality vil ændre den måde, du tænker på vold på Grand Theft Auto og historiens airbrushing Immersiv journalistik: Fremtiden for rapportering eller et etisk minefelt?

Slagmark 1Lanceringstraileren har siden da samlet mere end en million likes på YouTube, hvilket gør det til et af videosites mest populære klip. Til sammenligning er traileren til en fremtidig rivaliserende skydespilCall of Duty: Infinite Warfarehar formået at samle 1,5 millioner antipatier. Folk ser ud til at have en appetit på historisk konflikt.

Men første verdenskrig er en problematisk indstilling. Der er naturligvis problemer med at indstille ethvert handlingsspil i en periode i den virkelige verden, men WWI har især dybtgående sociale efterklang i modstrid med det, der hidtil er set afSlagmark 1.

Tonen [i traileren] er så forskellig fra de fleste diskurser om første verdenskrig, især i Storbritannien, siger Murphy Temple, en historiker ved Stanford University med speciale i første verdenskrig og hukommelse. I den britiske kultur er behandlingen af ​​krigen så dyster og melankolsk - måske endda overdrevent ved fjernelse af et århundrede. Men alt ved denne trailer - den anakronistiske brug af en forstærket version af Seven Nation Army, de dramatiske Michael Bay-lignende vinkler og eksplosioner, den umådeligt voldelige hånd-til-hånd-kamp - er en forherligelse af krigen.

Som Temple antyder, håndterede DICE's første verdenskrig i USASlagmark 1afslør trailer viser en meget anden krig end den, der i øjeblikket er indgivet i den populære fantasi. Der er lidt i vejen for langvarig skyttegravskrig, Siegfried Sassoon,Blackadderog to minutters stilhed og mere af - med EAs ord - stramme bykampe, hektiske bekæmpelser i Arabiens ørkener og højoktan hundekampe gennem forræderiske landskaber.

En slidskrig vil sandsynligvis ikke skabe et sjovt sandkassespil, og DICE har været klodset i at udvide anvendelsesområdet for Første Verdenskrig ud over vestfronten. Der er ikke desto mindre en urokkelig følelse af ironi ved forherligelse af en krig, der gjorde en hel del for at knuse illusionerne af moderne konflikter som et teater for ære og ære.

slagmark_1_2

Digteren Wilfred Owens levende skildring af et gasangreb i ' Dulce og Decorum er 'Underminerede for eksempel berømmelsen den jingoistiske propaganda omkring første verdenskrig, såsom Jessie Pope's skildring af krig som en sjov, jovial affære i' Hvem er til spillet . ’De samme følelser afspilles i et videospil, der beder dig om at trække dig sammen med dine allierede i episke multiplayer-kampe og opleve begyndelsen af ​​en all-out krig.

Livet i skyttegravene var notorisk uforudsigelig og tilsyneladende irrationel.

Livet i skyttegravene var notorisk uforudsigeligt og tilsyneladende irrationelt, siger Temple. I sin berømte bog om britisk litteratur og Første Verdenskrig, 'Den store krig og moderne hukommelse', skriver Paul Fussell om krigen som ironisk, en konflikt, hvor ender og midler ikke matchede, og ideen om årsag og virkning - at en bestemt handling kunne have et forudsigeligt resultat - brød sammen.

Videospillet er helt i strid med denne opfattelse af krigen, tilføjer hun. Selve forudsætningen for et videospil er, at et bestemt sæt handlinger eller beslutninger fra spillerens side vil vedtage et bestemt sæt resultater; den logik er bogstaveligt talt programmeret i spillet. Men skyttegravskrig var helt uforudsigelig. Skaller faldt; mænd, der drak kaffe i skyttegravene det ene øjeblik vugger deres tarme det næste. Jeg kan ikke forestille mig, at den slags irrationalitet vil spille en rolle i dette spil.

Åndedrætsplads

Dr Chris Kempshall, lektor i historie ved University of Sussex og forfatter af Første verdenskrig i computerspil, fortæller mig, at på trods af forskellen mellem den offentlige opfattelse af WWI og den friformede sandkassehandling, der blev lovet iSlagmark 1, det er ingen overraskelse DICE og EA har besluttet at fokusere på perioden. For al den kulturelle vægt, som WWI tildeles i litteraturen, er konflikten relativt uberørt i populærkulturen. Perioden har simpelthen mere åndedrætsplads end WW2.

hvornår vises timeglasset på snapchat

Verdenskrig-spil kan begynde at gøre tingene op, siger han. De ses ikke på eksisterende kulturelle billeder som at storme D-dags strande. Det er til en vis grad en svaghed, men det er også en massiv styrke, fordi udviklere nu kan vise folk en computerkrig, de kender lidt til, men ikke meget om.

slagmark_1_3

Kempshall afviser to nylige spil, der foregriber DICEs retning medSlagmark 1. Den første er 2015 multiplayer shooterVerdun- sat på vestfronten mellem 1914 og 1918, så spillerne kan spille som enten britiske, franske eller tyske styrker. Dette forklarer han, at det er en måde, hvorpå spillet formår at undgå den dystre virkelighed i det daglige liv i skyttegravene.

Ingen ønsker at spille et spil, der grundlæggende er Trench Canon-fodder Simulator 2016.

Ingen ønsker at spille et spil, der grundlæggende er Trench Canon-fodder Simulator 2016, forklarer han. HvadVerdungjorde var at tage denne idé og gøre den til multiplayer. I stedet for at blive angrebet af en dødøjet computer-AI bliver du skudt af andre mennesker - så det er ikke garanteret, at du vil dø.

Det andet spil Kempshall nævner er 2014-puslespil-eventyrspilDapper hjerter. Dette spil placerer spilleren i rollen som fire forskellige karakterer på slagmarken, inklusive en ung tysk soldat og en belgisk sygeplejerske. Hvad jeg trorDapper hjertergjorde var at vise, at der er et væld af mulige historier og omgivelser i første verdenskrig, som folk ikke nødvendigvis vidste om, siger Kempshall.

valiant_hearts

(Over: Dapper hjerter)

BeggeVerdunogDapper hjerterviser, at der er mulighed for at lave fortællings- og multiplayerspil, der blev sat under første verdenskrig, men de fremhæver også et problem, som producenterne afSlagmark 1. Den store krig har ikke de samme arketypiske roller mellem godt og ondt, som kommer med populære skildringer af 2. verdenskrig.

I et nylig interview med The Guardian , DICE-kreativ direktør Lars Gustavsson sagde, at vi ønskede at fortælle historien om flere forskellige mennesker, og hvordan de reagerer på, at verden ændrer sig omkring dem. Det handler om mere frihed og forskellige vinkler for, hvad denne krig handlede om. Dette antyder i det mindste, at holdet bag spillet er bevidst om mangfoldigheden af ​​perspektiver, der er nødvendige for at fortælle en historie, der blev spillet under første verdenskrig, selvom det ikke giver meget væk om, hvordanSlagmark 1vil beskæftige sig med sådan kompleks politik.

Jeg spekulerer på, om de vil tage et særligt let greb om den generelle politik i det, eller om de vil ignorere det helt og ikke lægge nogen form for åbenlys redaktionel dom, spørger Kempshall.

Du dræber ikke nazister, du redder ikke verden ... Hvad du laver er at skyde på mennesker, der er ligesom dig.

Hvilket er interessant på sin egen måde, fordi instinktet er at gå, 'Det er ikke 2. verdenskrig, så der er ikke rigtige gode fyre eller skurke.' Men når du begynder at tænke på det, hvad du faktisk siger er: fordi der ikke er nogen gode eller dårlige fyre, er det bare en krig befolket af mennesker. Du dræber ikke nazister, du redder ikke verden, du stopper ikke folkedrab og står over for det værste onde, vi har som et socialt berøringspunkt. Hvad du laver er at skyde på folk, der er ligesom dig.slagmark_1_royal_irish_ww1

(Ovenfor: Royal Irish Rifles, 1916)

At skyde mennesker som dig er præcis, hvad multiplayer-spil tilbyder. I denne forstand kan første verdenskrig være en ideel ramme for en 64-spiller online kamp, ​​hvor ingen nation er uden for grænserne. I en anden forstand er der imidlertid klare problemer med at skabe en blockbuster-skydespil fra en konflikt præget af manglen på klare moralske sikkerhed.

Det er for tidligt at fortælle, hvad DICE og EAs endelige retning medSlagmark 1vil være. Men uden nuance risikerer spillet at skabe en vildledende skildring af perioden og kan i værste fald utilsigtet genoplive en opfattelse af global konflikt, der i kølvandet på første verdenskrig meget hjalp med at demontere.

LÆS NÆSTE: Virtual reality vil ændre den måde, du tænker på vold på

Interessante Artikler

Redaktørens Valg

Mød det nye Amazon Echo-udvalg af højttalere og knapper
Mød det nye Amazon Echo-udvalg af højttalere og knapper
Det har været tre år siden Amazon først afslørede sit Amazon Echo i USA (tiden flyver, når du beder Alexa om vejret), og nu har virksomheden afsløret sine næste generations smarte højttalere - et andet Amazon Echo,
Sådan lytter du til Super Bowl på radio (2025)
Sådan lytter du til Super Bowl på radio (2025)
Her er nogle måder at tune ind på for at opleve Super Bowl på SiriusXM, Westwood One stationer, TuneIn Radio, NFL Game Pass, NFL app eller ESPN app.
Sådan gendannes slettede beskeder fra Instagram
Sådan gendannes slettede beskeder fra Instagram
Har du nogensinde slettet en direkte besked på Instagram og så ønsket, at du ikke havde gjort det senere? Nå, den gode nyhed er, at du kan hente disse beskeder. Selvom Instagram ikke gør sin proces til at gendanne slettede beskeder åbenbar udadtil, er det
Sådan laver du en gradient i Canva
Sådan laver du en gradient i Canva
Farvegradienter giver dig mulighed for gradvist at blande en farve ind i en anden for at skabe en overgang, der gør baggrunde og former mere visuelt tiltalende. De bruges ofte til at skifte mellem to forskellige toner, selvom du kan oprette gradienter med flere
Sådan slukkes Toggle Aim in Apex Legends
Sådan slukkes Toggle Aim in Apex Legends
Apex Legends er et af de mest berømte Battle Royale-spil i verden. De intense kampe afgøres ofte af, hvem der har bedre mål og pistolspil. For at hjælpe spillerne med at få mest muligt ud af deres evner, Apex
Sådan bruges GarageBand i Windows
Sådan bruges GarageBand i Windows
GarageBand er et Apple-lydprogram, der er blevet brugt af nogle husstandsnavne til at producere musik. Det er et af de mest populære lydprogrammer derude, men det er kun til Apple. Der er ingen Windows-version af
Vivaldi 3.4 er her med en masse nye funktioner
Vivaldi 3.4 er her med en masse nye funktioner
Vivaldi 3.4 er ude med konfigurerbare kontekstmenuer, automatisk genindlæsning af sider på skrivebordet og forbedret hurtigopkaldslayout på Android. Det inkluderer nu også Vivaldia, det rigtige 80'ers arkadespil på begge platforme. Vivaldi blev startet med løftet om at give dig en meget tilpasselig, fuldt udstyret, innovativ browser. Det ser ud til, at dets udviklere blev holdt