Tilbage i september, Visibrain gjorde nogle analyser af Twitter-reaktioner på Apples hovedtale. De store talepunkter var iPhone 7, hovedtelefonstikkets død, Apple Watch Series 2 ogSuper Mario Run.
Super Mario Run- Nintendos første store produkt på iOS - tiltrak mere interesse endPokémon Gopå Apple Watch, men det fortæller måske, at begge tredjepartsprodukter skabte en betydelig brummer på Apples store dag. Godt såSuper Mario Runhar udgivelsesdato - 15. december 2016 - og en pris: $ 10 (£ 8).
Det er ret stejlt for en mobilspilpris, men hvis der er et firma, der kan trække det af, er det Nintendo. Et Nintendo-badge på et spilprodukt er omtrent så tæt på guldstandarden, som du kan få (selvom dets seneste konsol har skrublet), og det er svært ikke at se, at virksomheden foretager sin investering her. Markederne ser ud til at være enige i: Nintendo-aktier sprang 5% ved nyheden.
hvordan man vælger tekstfelt i maling
Se relaterede Super Mario Run: Android-forudregistrering åbner for Marios mobile bolde Nintendos første mobilspil er mere Facebook end Mario
Så hvad er der?Super Mario Run? Nå, Nintendo har klogt besluttet at tage os tilbage til dagene med akavede kontrolpaneler på skærmen og i stedet holde fast på platformens styrker: enkle kontrol med et enkelt tryk. Det du ser på her er en endeløs løber i venentempel løbogRayman Jungle Run. Der er en run-to-the-flag-tilstand, der indeholder traditionelle Mario-niveauer og præcis hoppetiming, og en kamptilstand kaldet Toad Rally: som kaster modstandere mod hinanden, indtil tiden løber ud.
Du kan endda spille det med én hånd, mens du holder fast i håndtaget i metroen, mens du spiser en hamburger eller endda et æble, sagde Mario-skaberen Shigeru Miyamoto berømt under hovedtonen. Og hvis det ikke sælger det til dig, ved jeg ikke, hvad der vil.
Han tager heller ikke fejl af burgerne. Her er bevis, åh ja-af-lille-tro.