I 2015 var det globale spilmarked utrolige 91,8 milliarder dollars - men på trods af sin voksende popularitet får det stadig en bum rap fra offentligheden og pressen, når noget går galt i verden. Imidlertid, en ny undersøgelse fra RMIT University, Melbourne, har opdaget, at videospil faktisk er godt for dig.
Det kan være en strækning at sige, at spil vil gøre dig sund, men ifølge RMITs undersøgelse har teenagere, der regelmæssigt deltager i at spille onlinespil, en tendens til at få bedre skoleresultater. I modsætning hertil er dem, der bruger tid på Facebook, Twitter og andre sociale netværk, mere tilbøjelige til at falde bagefter i matematik, læsning og videnskab.
Ved hjælp af programmet for international studentervurdering testede RMIT's School of Economics, Finance and Marketing mere end 12.000 australske 15-årige i matematik, læsning og naturvidenskab, mens de også undersøgte hver studerendes onlinevaner. Det er ud fra disse data, at professor Alberto Posso og hans team kom til den konklusion, at videospil faktisk kunne hjælpe med at forbedre de færdigheder, der blev lært i skolen.
Ifølge Posso scorer studerende, der spiller onlinespil næsten hver dag, 15 point over gennemsnittet i matematik og 17 point over gennemsnittet inden for naturfag. Omvendt scorede de, der brugte Facebook eller andre sociale netværk hver dag, 20 point dårligere i matematik end dem, der slet ikke brugte sociale medier.
Posso mener, at onlinespil faktisk hjælper med at forstærke det, der blev undervist i skolen takket være deres puslespilsløsende karakter, idet de trækker på generel viden, matematik, læsning og videnskab. De, der bruger sociale medier mere, bruger imidlertid hverken disse nytilegnede færdigheder eller bruger den tid effektivt til at studere.
Se beslægtet Fra kloak til brygger: at lave belgisk øl ud af urinen
Interessant nok mener Posso, at lærere måske vil se på at blande brugen af Facebook i deres klasser som en måde at hjælpe [svigtende] studerende med at engagere sig i.
Selvfølgelig kan du ikke se lærere, der anbefaler to timers Final Fantasy XIV om dagen som hjemmearbejde, men snart fremhæver rapporten, hvordan spil kan være en styrke til det gode.