Oculus Rift er stadig VR-plakatdrengen. Det hele startede i 2012, da virksomhedsstifter og Rift-opfinder Palmer Luckey satte sin Rift-prototype på Kickstarter. Da Facebook erhvervede virksomheden i 2014, var det klart, at VR gik steder.
Tiderne har ændret sig siden da. Samsung, HTC , Google og Sony deltager alle i løbet, og mange kinesiske og mindre producenter er også sprang ombord. Det kunne også argumenteres for, at Oculus 'eksistens ansporede Microsoft til at udvikle sin HoloLens-teknologi og mange andre OEM'er til også at deltage i blandet reality-vognen.
Men Oculus bliver ikke selvtilfreds. På Oculus Connect 2017 afslørede virksomheden Oculus Go - et selvstændigt $ 199 VR-headset, der ankom tidligt i 2018. Det meddelte også, at det bevæger sig ind i forretnings- og virksomhedsområdet, ligesom HTC Vive, og at det var hårdt på arbejde den næste -generation af trådløse VR-headset også. Det hjælper også med, at Oculus Rift nu permanent er £ 399 - en absolut handel for alle, der ønsker at komme ind i VR's verden.
Oculus Rift: Alt hvad du behøver at vide
1. Oculus Rift kommer stadig ikke til Mac
Oculus Rift har takket være virksomhedens grundlægger Palmer Luckey holdt sig væk fra Apples Mac-udvalg af computere. Sidste år tweetede Luckey sine følelser omkring at tilbyde Mac-support - og kastede i det væsentlige skylden i Apples domstol for ikke at støtte VR.
Sagen er, Apple understøtter nu VR. Annonceret på sin WWDC-konference i juni har Apple åbnet op for support til HTC Vive takket være forbedringer af dets Metal graphics API. Oculus er dog ikke klar til at acceptere Mac som en levedygtig platform - sandsynligvis fordi det ikke er det kernespilmarked, det sigter mod.
Vi er forpligtet til at bringe PC VR til så mange mennesker som muligt, men ingen nyheder om MacOS-support på dette tidspunkt, fortalte en talsmand Vej til VR .
2. Oculus Rift fungerer på maskiner med lavere specifikationer
Tidligere var du nødt til at have en pc, der var certificeret som værende VR-kompatibel. Det betød en Intel i5-4590, 8 GB RAM, tre USB 3 og en USB 2, Windows 7 og en NVidia GTX 970 eller AMD R9 290 GPU. Nu takket være et fremskridt inden for Oculus 'renderingsteknologi kan du nu teoretisk køre en Oculus Rift på ældre hardware som AMD Radeon RX 470 med en FX 4350 (det er en GTX 960 og en Intel i5-3579K til Intel og Nvidia nørder ).
LÆS OGSÅ: Sådan ser Sony VR's fremtid
3. Oculus Touch er fantastisk
Det har længe været kommet, men Oculus Touch er endelig her. Oprindeligt udformet som Oculus 'svar på HTC Vives sporbare tryllestave, er Touch faktisk et langt mere avanceret forslag. Ikke kun kan den bruges i siddende eller stående VR-tilstand, men den kan også spores i Oculus 'rumskala-opsætninger på udviklerniveau.
Touch's positionssporing fungerer på samme måde som Vives controllere, men Touch har også dybdesensorer på dens udløsere og omkring ansigtsknapperne for at hjælpe med tommelfinger- og pegefingergenkendelse. Dette betyder bogstaveligt talt, at du også kan danne en knytnæve i spillet eller poke, prod og trykke på knapperne. Det er imponerende og gør meget for at få det til at føle, at du virkelig interagerer med dit miljø.
Touch er også blevet mere velsmagende at eje takket være et prisfald fra $ 199 / £ 190 til kun £ 99 fra Oculus Store eller spil , og inkluderingen af Epics kommende arkadespilRobo tilbagekaldelse. Du kan også hente en Oculus Rift og en Oculus Touch til den samme pris, som Rift oprindeligt blev lanceret til - £ 598. Slet ikke dårligt.
4. Dets specifikationer er de samme som HTC Vive, men Vive føles bedre
Rift og Vive har identiske specifikationsark. Begge har en opløsning på 1.200 x 1.080 pixels pr. Øje, et 110 graders synsfelt og en opdateringshastighed på 90Hz. Rift har indbyggede hovedtelefoner, men Vive leveres med nogle, hvis du ikke allerede har et par.
Helt ærligt, på trods af den næsten identiske hardware, kan Vive bare gå foran Rift takket være dens lysere skærm med højere kontrast og skarpere Fresnel-linser.
5. Oculus Rift-spil kan fungere på HTC Vive
Mens uofficielle, Rift-eksklusive spil fra Oculus Store faktisk kører på HTC Vive med lidt eller ingen tilpasning. Indrømmet, at udnyttelsen er en smule tvivlsom - især da Oculus blokerede det, og derefter skaberen omgåede deres modforanstaltninger - men det åbner et væld af nye spil for dem, der vælger en Vive i stedet for Rift.
6. HTC Vive-lignende rumskala VR er i stand til Oculus Rift
Oculus Rift lever endelig op til løfterne om VR i rumskala og åbner endelig sine siddende VR-oplevelser for dem, hvor du står og går rundt. Det eneste forbehold er, at det faktisk er utroligt dyrt - mere end blot at købe en HTC Vive.
For at udnytte Oculus 'oplevelser på værelset skal du købe både Oculus Touch og et ekstra gulvstående kamera. Oculus Touch leveres med et ekstra kamera til håndsporing, så du har tre kameraer opsat rundt i dit værelse til at dække dig ved hjælp af fuldt interaktiv VR.
Du kan købe en ekstra sensor til £ 79 fra Oculus Store, men det ser ud til at være utilgængelig for køb hos andre detailhandlere endnu.
hvordan man forhindrer, at Spotify åbnes ved opstart
7. Oculus Rift kan nu komme med øretelefoner i stedet for hovedtelefoner
Den indbyggede on-nonsens, som Oculus Rift lancerede med, bliver endelig fjernet takket være en valgfri tilføjelse, der ganske enkelt kaldes Earphones.
Oculus CEO Brendan Iribe hævder, at disse £ 50 øretelefoner faktisk lyder bedre end mange headset, der koster betydeligt mere. Det er ikke klart nøjagtigt, hvordan du skifter din Rifts hovedtelefoner til øretelefoner, men processen skal være enkel nok.
8. Oculus-spil har intensitetsvurderinger
En praktisk funktion i Oculus Store - det sted, hvor du køber Oculus Rift-aktiverede spil - er dens intensitetsvurdering for spiltitler. Dette har ikke noget at gøre med, hvordan et spil spiller eller dets vanskelighed, men simpelthen hvor behagelig en oplevelse det er i VR. Nogle spil har klassificeringer med lav intensitet, fordi VR-oplevelsen er jævn og ikke skubber dig for meget. Andre har klassificeringer med høj intensitet, fordi de kræver, at du er mere komfortabel med VR, før du spiller - når alt kommer til alt, ingen vil have en enhed eller et spil, der gør dig syg.
[galleri: 9]9. Oculus Project Santa Cruz er en helt trådløs version af Rift
Se relaterede Bedste VR-headset: Sådan vælger du det bedste VR-headset til dig PlayStation VR: Sony fordobler PSVRs fremtid
Ved siden af den selvstændige Oculus Go arbejder Oculus hårdt på en helt trådløs version af Rift kendt som Project Santa Cruz. Afsløret på Oculus Connect i 2016 afslørede Facebooks administrerende direktør og Oculus VR-ejer Mark Zuckerberg ved 2017's begivenhed introduktionen af nye Santa Cruz trådløse controllere.
Hele projektet er stadig i sine tidlige faser, men dette bliver Oculus 'næste generations VR-produkt. I modsætning til Oculus Go er det et fuldt udstyret trådløst VR-headset i stedet for en opgradering til Samsung Gear VR.
Her er et glimt af den tidlige prototype-bygning med en Oculus Rift som grundlag.
Og her er et kig på de nye controllere, der også kommer til Project Santa Cruz.