Vigtigste Pc Og Mac Sådan slettes alle nøglerammer i blender

Sådan slettes alle nøglerammer i blender



Blender betragtes som en af ​​de bedste open source 3D-computergrafikredaktører. Det kan bruges til at oprette en række visuelle effekter, animationer, videospil og 3D-trykte modeller. Som et meget komplekst professionelt redigeringsværktøj leveres softwaren med en meget høj indlæringskurve.

Sådan slettes alle nøglerammer i blender

Hvis du bruger Blender, skal du være fortrolig med at arbejde med keyframes så hurtigt som muligt. De er brød og smør ved at skabe animationer. Placeringen af ​​en nøgleramme i en tidslinje repræsenterer tidspunktet for bevægelsen. Og rækkefølgen af ​​nøglerammer definerer de bevægelser, som seerne ser.

Der er mange typer nøglerammer, som du bliver nødt til at lære og mestre for at skabe unikke animationer. Som al animationssoftware involverer arbejde i Blender masser af prøving og fejl. Derfor skal du vide, hvordan du tilføjer nøglerammer, og hvornår og hvordan du fjerner dem fra scenen.

Typer af nøglerammer

  1. Almindelig nøgleramme
  2. Sammenbrud
  3. Bevægelig hold
  4. Ekstrem
  5. Jitter

Tilføjelse af nøglerammer

Der er to almindelige måder at tilføje keyframes i Blender på. Du kan enten tilføje en nøgleramme til en allerede valgt ejendom, eller du kan åbne en liste med egenskaber, du kan vælge imellem.

Tryk på I for at åbne den menu, der giver dig mulighed for at tilføje en nøgleramme. Vælg derefter den ejendom, som du vil føje nøglerammen til.

Eller højreklik på en bestemt egenskab, og vælg 'Indsæt nøgleramme' i menuen.

hvordan man holder et vindue ovenpå

Der er også en Auto Keyframe-funktion. Du kan tænde den ved at trykke på den røde knap på tidslinjens overskrift. Dette tilføjer nøglerammer automatisk til den valgte ramme. Det gør det dog kun, hvis der foretages ændringer i egenskabernes værdier.

Uanset hvilken type nøglerammer du tilføjer, og hvordan du tilføjer dem, kan du bruge de samme metoder til at fjerne dem, hvis du ikke er tilfreds med resultatet. Her er et par måder at slette keyframes på.

Slet nøglerammer i 3D-visning

Når du er i 3D-visningstilstand, kan du slette flere nøglerammer på samme tid. Når du har valgt et objekt, skal du trykke på Alt + I for at fjerne alle nøglerammer til det aktuelle valg i rammen.

Slet nøglerammer ved hjælp af Dope Sheet

Vælg alle de objekter, du vil redigere. Skift til animationsskærmen, når du er tilfreds med dit valg.

Hold markøren over doparket, og vælg alt ved at trykke på A-tasten. Derefter skal du trykke på Slet.

Slet Keyframes fra Menu

Hvis du vælger et objekt, kan du også åbne en kontekstmenu for at slette specifikke animationer. Når menuen dukker op, skal tagget 'Ryd nøglerammer' vises. Klik på det for at slette alle nøglerammer.

Vær opmærksom på, at dette fjerner alle XYZ-nøglerammer, hvis du har at gøre med en transformationskanal. Hvis du vil undgå dette, skal du vælge 'Ryd enkelt nøgleramme' i stedet.

Slet nøglerammer i Action Editor

Handlingseditoren giver dig også mulighed for at slette nøglerammer en efter en eller samlet. Du kan trykke på B og derefter klikke og trække med musen, indtil du har valgt alle de nøglerammer, du vil slette. Slip og tryk på Slet-knappen for at fjerne dem alle på samme tid.

Slet nøglerammer på tidslinjen

Dette er også en levedygtig mulighed, hvis du ikke jonglerer for mange objekter. Hvis du går til tidslinjen, kan du klikke på en bestemt nøgleramme for at fjerne den. Når du er valgt, skal du trykke på mellemrumstasten for at åbne en kommandodialogboks.

Skriv 'Slet nøgleramme'. Venstreklik to gange for at bekræfte. En ulempe er, at denne metode kun fungerer med enkelte valg. Men da du ikke altid skal slette flere nøglerammer på samme tid, kan det måske bare hjælpe dig med at udføre et nøjagtigt job med at finjustere en animation.

Brug et script

Hvis du vil fjerne alle animationer for de valgte objekter, kan du også bruge et script.

context = bpy.context

for ob i context.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

Du kan erstatte 'valgt' med 'scene' for at fjerne animationer fra den aktuelle scene. Og du kan også bruge 'bpy.data.objects', hvis du vil fjerne alle animationerne fra alle objekterne.

En sidste tanke

Denne artikel giver kun et glimt af den kompleksitet, du vil støde på i blender. For en simpel handling, der involverer fjernelse af en nøgleramme eller flere nøglerammer på samme tid, er der adskillige metoder, du kan bruge.

Hver har sine egne fordele og ulemper afhængigt af typen af ​​keyframes, du redigerer. At kende alle metoderne er ikke en dårlig idé, da det vil hjælpe dig med at nå dit mål, uanset hvor du befinder dig i brugergrænsefladen.

Interessante Artikler