Ah, Half-Life: det eneste spilunivers, som ingen nogensinde synes at have et dårligt ord for. Og det er ingen overraskelse med bedre stemmeskuespil, bedre plot, bedre grafik og spilmotor og bedre gameplay end nogen anden førstepersonsskytte i verdenshistorien. Så at sige, at den nye udflugt er mere af det samme, er mindre en fordømmende erklæring, end det kunne være. Men det er stadig en fordømmende erklæring.
hvor mange mennesker kan streame Disney Plus
Fordi afsnit 1 er en sjov fisk hele vejen rundt. Det er ikke rigtig en missionspakke og bestemt ikke et helt nyt spil. Det er ikke engang en episode i Star Wars prequel-forstand, som du måske forventer. Den bedste måde at beskrive det på er simpelthen som en udvidelsespakke. Det placerer dig tilbage i handlingen fra det præcise øjeblik, hvor Half-Life 2 slap, og du fortsætter derfra. Årsagen til Episode One-etiketten er, at dette er den første af flere udvidelsesepisoder, der udgives, der fortsætter historien. Valve selv beskriver spillet som et fire til seks timers eventyr med større tæthed og detaljer end ikke-episodiske udgivelser. Hvilket vil sige, at meget sker ret hurtigt, og så er det pludselig slut.
Mens en ny episode er god set fra det synspunkt at fortsætte historien, er den virkelig mere af det samme. Der er ingen nye våben, ingen nye indstillinger, ingen nye noget bortset fra en nastier type zombie. For det meste kæmper du dig frem og tilbage gennem de samme gamle gader og kloakker i by 17. Først i et forsøg på at forsinke citadellet fra at blive pop og tage byens indbyggere med det og derefter i et forsøg på at flygte fra det, før det rent faktisk popper. Det er ikke længe, før du finder dig selv i at opleve seriøs gameplay dej vu, da en af de irriterende Combine gunships dukker op, og du begynder at løbe rundt med raketkasteren, der lige tilfældigvis ligger på jorden og går igennem det velkendte and-fire-run -indlæs sekvens, du først har oplevet i fyret ved kysten. Der er en eller to seje sæt brikker, der involverer Alyx's robot-kæledyrshund, men ingen på den episke skala af dem i spillet i fuld længde, og ingen af vejrtrækningsniveauerne, der står i kontrast til actionscenerne.
Positive punkter? Nå, det er pænere med fuld HDR (høj dynamisk rækkevidde) grafik, hvis du har hardware. Det andet store fremskridt er, at Alyx, en dejlig urchin, hun er, ledsager dig i næsten hele episoden. Der er flere pæne one-liners, noget flirt og backup, der kommer fra hendes brandstøtte. Men det har også en ulempe: hun er ikke helt uovervindelig, men er ikke desto mindre irriterende immun over for zombier, hovedkrabber og edderkopper på trods af at hun har jeans på. De samme monstre har din beskyttende faredragts fladtonetone i dine ører, inden du kan råbe, kom ud af min måde, din dumme ko !. Åh, og hendes ammunition løber aldrig ud. Det bryder følelsen af nedsænkning, og meget af spændingen bliver til irritation.
Sammenlignet med lignende modsætningsstyrke, den originale Half-Life-missionspakke, som fik dig til at spille fra et helt andet synspunkt, lader Episode One meget tilbage at ønske. Det er kort, det er lidt kedeligt, og du har set det hele før. Spil det, hvis du er en stor fan, gider ikke, hvis du ikke er det. Roll on Episode Two.