EVE Online, den massivt ambitiøse MMO, bliver gratis at spille i november og afslutter 13 års betalt abonnementsspil.
I et forsøg på ikke at fremmedgøre betalende spillere fra novemberEVEudvikler CCP vil introducere en funktion kaldet Clone States for at hjælpe med at glatte overgangen. Tidligere spillere bliver Omega-kloner, der får ubegrænset adgang til dygtighedsprogression og hurtig dygtighedstræning, mens Alpha-kloner bliver den nye de facto-spillerstat og en tilgængelig for alle til enhver tid. Selvom Alphas ikke har Omegas frihed, kan de træne og bruge specifikke færdigheder og flyve nogle af de mest anvendte skibe. Når en Omega-spillers abonnement bortfalder, vender de tilbage til en Alpha-klon. Alle færdigheder udvikles derefter ud over hætten, bliver utilgængelige, men vigtigst af alt - forbliver der, når du beslutter dig for at abonnere igen.
CCP's tankegang med denne to-trins tilgang er at tilskynde til samarbejde mellem ivrige nye spillere og erfarne langsigtede abonnenter.
google street view opdateringsplan 2016
Vores single-shard-server betyder, at enhver spiller virkelig påvirker hinanden, hvad enten det er økonomi, ressourceindsamling, direkte kamp eller dårlig udstationering, skriver CCP på meddelelsens blogindlæg . Dette betyder igen, at vores univers er mere interessant, mere spændende og farligere for hver ekstra borger.
Ligesom dig har vi kendt dette i lang tid, og ligesom dig har vi gjort alt, hvad vi kan for at bringe flere mennesker ind i vores spektakulære sandkasse. En del af vores vision for fremtiden forEVEhar inkluderet mere åben adgang i nogen tid, men med den indbyrdes forbundne karakter af spillet kommer sårbarhed.
Vi vidste, at hvis oversvømmelsesportene blev åbnet på den forkerte måde, kunne vi se alt fra servernedbrud til sammenbruddet afEVEøkonomi.
Som led i introduktionen af klonstater åbner CCP sine udviklingsprocedurer, så spillerne kan give feedback til holdet om eventuelle bekymringer eller ønsker, de har. Du kan finde ud af mere i meddelelsesvideoen nedenfor.
tidligere versioner windows 10
Beslutningen om at gå free-to-play, som synes at være blevet overvejet, ser ikke ud til at være en reaktion på faldende abonnentnumre. I modsætning til mange andre MMO'er derude (ikke navngivning af navne -WOW- hvorfor skulle jeg?),EVE OnlineBrugerbase er vokset støt gennem årene (omend med fald her og der). Faktisk gennem sin 13-årige historie,EVEhar været vært for nogle af de største begivenheder i spillet, inklusive en ti måneders heist tilbage i 2005 at stjæleEVE'S dengang mest værdsatte skib og en 22-timers lang kamp, der kostede spillerne næsten 200.000 £ i erstatning .
Se relaterede NASA vil snart sælge ISS Worlds Adrift hands-on: en MMO i modsætning til noget, du har spillet før NASA frigiver 11 mere strålende Art Deco-rumturismeplakater
SomEVEer ved at gå ind i sit 14. år, dette er ikke kun et bud på at øge antallet af spillere. Det handler om at lade CCP fokusere på de nye slags oplevelser, de ønsker at skabe. Hvis en free-to-play-model kan opretholdesEVEog udvide sin brugerbase uden at teamet behøver at bruge så meget tid på det, giver det CCP mulighed for at fokusere på sine sammenkoblede VR-projekterEVE: Valkyrie,EVE: Gunjackog kommende tech demoProject Arena.
CCP's åbne holdning til udvikling og integration af klonstater bør hjælpe med at mindske enhver bekymring, som spillerne har over forandringen, men det er stadig at se, om nogle af dens mest lidenskabelige spillere vil føle sig brændte af træk. Stadig, hvis de bliver miffede, kan den nye udvidelse i november måske hjælpe med at berolige deres elendighed.